くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

銃鋼戦記バレットバトラーという、埋もれすぎた名作RPGを買ったお話

[レトロゲーム]


ゲームボーイカラーの
「銃鋼戦記 バレットバトラー」
裸ソフトのみ4400円で購入しました。

結構値段の高いゲームボーイソフトになりましたが
FRAM化(電池レス)で改造済ソフトなので値段が高くなっただけです。
でも、ただの裸ソフトでも3000円くらいはするので
ゲームボーイソフトの中では、ちょっと高い方ですね。

作品は1999年に発売しました。
ゲームボーイカラーの中では、かなり後期に発売している作品。
ジャンルはRPGですが
ポケモン系のRPGと思っていいかと思います。

銃弾に入ったバトラー(巨大ロボット)を銃で実体化させて戦うRPGで
バトラーを入手するには、以下の3つの方法が主な方法になる。
「吸収弾」というアイテムで捕獲(モンスターボール要素)
バトラーを進化させたり(ポケモンの進化に通ずる要素)
合体させたり(ドラクエモンスターズ的な配合要素)

これら要素を用いて、バトラーを手に入れながら
冒険を進めていくのがバレットバトラーというRPGになるかな。


つい先日まで、この作品を知らなかったのだが
ゲームボーイ作品を漁っていたところ、この作品の情報が目に留まりまして。
調べてみると、ポケモン金銀と同時期の発売だったらしく
発売されたことも知られずに埋もれてしまった
ようである。
本数が少ないからなのか、中古屋でも自分も見たことがないです。
この作品、遊んだ人の評価は「とても高かった」ので
それで買ってみた次第である。


ストーリーは、アルハ・ラウスと呼ばれる世界で
古代文明が作り出したバトラーという生き物の姿をしたマシンが
現在でも存在していて
バトラーを扱いながら世界の秘宝を求めて旅をするハンターの
「リュート」という主人公を追体験していくお話といった感じ。

現代では、野生?のバトラーが暴走して
人に危害を加える事件が多発しているそうなので
それの解決も旅の目的の一つになるのかなと思われる。

敵もバトラーが相手になるのだが
こういう敵を捕まえて自分のバトラーに出来るってのは
まあやっぱり楽しいよねw
「敵を仲間に加えて育成できる」って要素自体が好きなんです。

戦闘自体はシンプルで
アタックで通常攻撃、ウエポンで特技等の使用という感じ。

人気の理由の一つに
必殺技の使用で、専用のカットインの演出が入るところらしい。
確かにこれはカッコいい。

敵の必殺技の時にもカットイン演出が入りました。
これは良いね・・w

軽く触れてみた程度ではあるが
RPGとしては楽しそうに感じたので、ちょっと進めてみたいなあと思いました。
エミュ機にも入れたので
ゲームボーイカラー本体でも遊べるし、エミュ機などでも遊べます。
FRAM化したのをわざわざ買っているので、遊ぶ気は満々であるw
まあ、あんまり時間がないんで、どう遊ぶかが課題。


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