[レトロゲーム]

ゲームボーイカラーの
「ドカポン?! ミレニアムクエスト」
を裸ソフトのみ900円で購入しました。
電池は交換済で、電池ソケット化されたものを購入しております。
電池ソケット化の改造によって
電池の交換にはんだが不要、簡単になるというやつです。
これで900円なら安いなって思ったので。
ドカポンはシリーズとしては結構長い歴史を持っていて
シリーズの大半は
RPG要素を持ったボードゲームのジャンルとして発売しております。
一番最初に発売したのが、スーパーファミコンの
「決戦! ドカポン王国IV ~伝説の勇者たち~」です。
「4」と付いてるけど、4人で遊べる意味の4です。
紛らわしいw
全部でドカポンシリーズだけでも15作品くらいは出ている感じで
Switchでも2作品が発売しています。
結構息の長いタイトルで、人気もあるのかなと思われる。
うちは、存在は知っているけど1作も買ったことはないです。
ゲームソフトの購入で、ボードゲームジャンルは
買う対象には入っていなかったのが理由かな。
今回購入したゲームボーイカラーのドカポンは
他のボードゲーム型の作品とは異なるジャンルの作品になっていて
純粋な1人用のローグライク型ダンジョン探索RPGとなっています。
シンボルエンカウント式で
RPGにボードゲームの名残を残す作りになっているみたい。


ボードゲームの名残の一つ
宝箱や武器・盾を拾った時に「ルーレット」が開始される。
Aボタンでルーレットが止まって
止まった時に表示されているアイテムが入手できる仕様。
内容がランダムになるので、運が試されます。

戦闘に突入すると
2枚の手札からどちらかを選択することで
「せんこう」か「こうこう」かランダムで決まる仕様。
運が良ければ「先に攻撃できる」し
運が悪ければ「敵からの攻撃でスタート」になる。
先制できるか否かの確率は「半々」といったところです。

「せんこう」になった時は
攻撃ターンから開始となります。
攻撃ターンでは
「こうげき・アイテム・にげる」の3択からコマンドを選びます。
攻撃ターンの時は
敵は防御ターンになるので、一切攻撃をしてきません。

「こうこう」になった時は
防御ターンから開始となります。
防御ターンでは
「ぼうぎょ・あいてむ・にげる」の3択からコマンドを選びます。
防御ターンの時は
こちらから敵への攻撃は一切できず。
敵は攻撃行動を取ってくるので
その攻撃をどう防ぐかを考えて立ち回るのが防御ターンです。
1ターン経過する毎に
攻撃ターンと防御ターンを、敵と主人公が交互に回す形で戦闘は進行します。
1ターン目に主人公が攻撃ターン、敵が防御ターンだったら
2ターン目は主人公は防御ターン、敵は攻撃ターン
3ターン目は主人公が攻撃ターン、敵が防御ターン
って感じで、攻撃ターンと防御ターンを交互に繰り返す感じ。

ボードゲームの名残の一つ
攻撃ターン時に「こうげき」を選択すると
更に4つの選択肢が出現します。
4つの選択肢は、以下の内容となっております。
きる:必ずダメージを与えられるが小ダメージ
ちからタメ:グー属性。敵がチョキ属性の防御を繰り出すと成功する
スピードごろし:チョキ属性。敵がパー属性の防御を繰り出すと成功する
ドレインスライス:パー属性。敵がグー属性の防御を繰り出すと成功する

防御ターン時に「ぼうぎょ」を選択すると
こうげきコマンド同様に、4つの選択肢が出現。
タテでぼうぎょ:必ず防げるが小ダメージを受ける
グーブロック:敵がチョキ属性の攻撃をしてきた場合、完全に防げる
チョキブロック:敵がパー属性の攻撃をしてきた場合、完全に防げる
パーブロック:敵グー属性の攻撃をしてきた場合、完全に防げる
といった感じで、戦闘にじゃんけん要素が導入されていて
敵を殴るターンの時も、敵の攻撃を防ぐターンの時も
じゃんけんによる運要素が関わってきます。
運が悪いと負けちゃうみたいな。


攻撃ターン時に
じゃんけんに勝つと、こんな感じでダメージ入るって感じです。

パーとパー、チョキとチョキ、グーとグーだった場合は
じゃんけんと同じで「引き分け」になって
コマンドの再選択になります。
こんな感じの戦闘システムになっているので
運が結構大事になるRPGです。

レベル要素もあるし、
武器や盾で強化できる要素もあるので
運が悪くとも、成長させていくことで
運の悪さを「強さでカバー」できたりもすると思われるので
ゲームバランスは案外悪くはなかったりするのかもしれない。


装備品は100種類以上あるらしいが
武器も盾も、全部見た目が違っていて
装備品のデザインでも楽しめるようである。
見た目が変わる要素は、なかなか良いと思う(*´ω`*)すき

面白いのが、武器や盾自体にも「育成要素」があるみたいで
武器にも盾にも「レベル」の概念があります。
敵を倒して経験値を得ることで
主人公だけでなく
主人公が装備している武器と盾にも経験値が入るようだ。
武器盾がどこまで育てられるかは不明ですが
好みのデザインの武器盾があったら
使い続けることで強くなってくれる要素も、なかなか好みである。
とまあこんな感じですかね。
1時間ほど遊んだ感じだと、個性的なRPGで良い刺激があって悪くない。
よかったらでいいので、1押しおねがいします!(*´ω`*)
いつもありがとおー!
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