今日は「ロマサガ2R」の発売日である。
パッケージ版購入なので、今日の夜に届く予定。
最速で遊ぶにしても、今日の夜からになる。
ただ、メタファーも未クリアの状態だし
オクトパストラベラー大陸の覇者も
今日の17時にアプデで祝4周年のイベント本番開始というw
身体が1つではとてもではないけど足りませんがな・・(´・ω・`)
[ドラクエ10プレイ日記]

新しい武器盾を見てきました。
全武器種に関しての感想等は言いません。
自分が気になっていたのは「片手剣・大盾・スティック」のみなので
とりあえずは、それに関しての感想のみでいきます。
で、片手剣の「不浄の滅剣」ですが
「行動時10%バイシオン」のお陰で、バイキルトの維持がしやすいし
「ゾンビ系ダメージ15%」は、ノーライフロード用?ってちょっと思ったw
まあ、無難に強い基礎効果って感じですかね。
魔剣士ちびこは、片手剣は新調するつもりです。
ただ、ちょっと待ってからにするつもり。
まだ高い。

「みずがめの大盾」も、かなり強いと思う。
基礎効果に「呪いガード100%」が付いているので
錬金効果に呪いを付ける必要が無くなるし、服上でも呪いが不要になる。
不要になることで、他の錬金効果を優先して付けることが可能となるので
汎用性が高い大盾と思う。
更には「いてつくはどうガード+10%」も付いているのは強力。
宝珠と合わせると最大で「+22%」まで上げられる。
新調する価値オオアリの大盾が来たなって感じ(*´ω`*)

「ルーナステッキ」
待ってた(*´ω`*)
速度特化僧侶持ちの自分としては、新調決定。
ただ、速度理論値を今買うと2200万以上するので、高すぎます。
少し待てば半額以下まで下がる筈(いつも通りなら)なので
それまで様子見してから買い替えます。
スティック的には、基礎速度が上がる程度なので
基礎効果で上がる回復量アップは微々たるものだし
あまりオプションが付いていなくても問題ない人向けのスティックと思います。
あと、地味ですが「モーモン」の回復量アップにも役立つスティックになります。

盾は書く気なかったんですが「アクエリアスガード」も強力です。
耐性特化の人は、ミニュアデスの盾が至高の盾になりますが
それ以外の人は、買い替えていいと思うし
ブレス軽減特化の盾として手に入れておいていいと思う。
一応、他の武器種の能力も見はしたんですが
全体的に、今回の武器盾は「買い替えOK」なものばかりな気がします。
強いよね。w

異界アスタルジアの新コンテンツ「異界の闘技場」を遊んでみました。
月課系コンテンツで、毎月1日に報酬が更新されます。
敵の内容も更新されるかもしれない。
将軍のことを考えると、3パターンは用意されていそうな予感。
異界の闘技場のクリアで「天啓の石」が20個
ハクオウをパーティーに入れてクリアで「キリカの草餅」2個
旅芸・スパ・魔剣士の何れかの職業でクリアすることで「黄金の花びら1枚
6分30秒以内のクリアで「こころの結晶」30個が貰えます。

とりあえず、何も考えずに僧侶で突っ込んでみました。
フロストギズモ2匹とボストロール1匹が最初の敵だったんですが
ボストロールがエグイ強さです。
突き飛ばしを頻繁に使ってくる点といい
仲間は防ぎようのない即死火力の痛恨の一撃を多用してくる点。
行動速度は速めで、更にそれなりにタフっていう。
見た目はボストロールですが、どう見てもバケモン強化されてる特殊調整型。
防げない系の攻撃の連発って、単純に面白味を損なうので
あんまり良くはないなあと思いつつ、倒したら次の敵が出ました。

キラーマシンとひとくいばことミミックです。
キラーマシンが中ボスクラスみたいだが
ボストロール同様に特殊調整されていて、1000超えダメージを幾つか持ってる。
痛恨の一撃は使わないので、ボストロールよりはマシだがそれでも・・
敵の火力がえぐいので、割と仲間ガンガン死にまくっています。
なかなかピーキーな調整だなあ・・。
ソロコンテンツなのに、何でこんな玄人向けの難易度になってるん?w
不思議の魔塔で散々難易度で不評だったのに、何も参考にしてないん?

異界将軍ギュメイ
基本的にはコインボスのと大差はないけど、火力が大幅に上がっている。
斬り上げだっけ?あれも頻繁に使ってくるもんで
ボストロールの時と同じで、吹っ飛ばされて動けなくなって糞面倒。
理不尽に感じる体験を楽しんでもらいたいつもりか?(´・ω・`)
それ、楽しめないから・・。

クリア自体は初見でもできはした。
が、ちょっと難易度の調整が狂っているように感じます。
異界の闘技場は完全なソロ用のコンテンツなのだが
やり込み要素でもないし
キャラの育成要素も含んでいる要素に対して
ここまで高難易度にする必要あったのだろうか。

2回目は魔剣士で乗り込んでみました。
サポをシンイ・エステラ・イルーシャにしたけど
まあやっぱり、自分もサポも死にまくりますね。
それでもギュメイまで行けたし、倒すこともできはしたが・・。
ギュメイ、HP25%以下のパワーアップは
いてつくはどうでバフを消してしまうと、終盤は結構楽にはなります。

2回目も勝てはしたけど、時間が・・w
6分30秒以内って構成もきちんと考えることと、運も絡むかもなあ。
異界の闘技場、改めて感想を述べると
難易度が高い方がお好きな人も中にはいるが
一般的には、難しい=クソゲーの判断を受けてしまうので
この難易度を「ソロの育成コンテンツ」で出すのは
「場違い」感を、うちは感じてしまいます。
どの層に向けて、これを用意したのか聞いてみたい。
ファミコンのドラクエ2のロンダルキアみたいに
バランス調整していない感を感じてしまったくらいである。
こころの強化に必要な天啓の石が、闘技場のクリアだけで手に入るけど
不思議の魔塔がクリア出来ない人もそこそこ居るって話は聞くし
異界の闘技場は、もっとクリア厳しいって人が増えそうな気がします。
5回10回やっても全滅しちゃうから諦めました!みたいな。
完全ソロコンテンツは
攻略サイトや動画を観たところで、実際に攻略するのは「己のみ」なので
パーティープレイは力が出せるけど、ソロは厳しいって人は
ほんとこの難易度、きついんじゃないかと思う。
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