[ドラクエ10プレイ日記]

物語スキップが、バージョン7.2から利用できるようになることが
先日の生放送で発表されました。
元々、ストーリーのスキップに関しては
新規で作ったキャラに対しては「無料」で出来て
バージョン2・3・4・5・6・7から好きに選んで開始可能だったように記憶している。
既に作ったキャラ(既存)の場合は
バージョン7.1まではストーリーのスキップはできない仕様でした。
バージョン7.2からは「バージョン7からの開始」のみとなりますが
既存キャラでもストーリーのスキップが利用可能になります。
利用に料金は掛からず、無料となっております。
物語スキップ、自分は長いこと待っていた念願の要素で大変助かると思っています。
ただ、全員が全員そうではないみたいで
ストーリーが好きな人ほど信じられないって反応になることもあるみたいね。
うちが歓迎している理由は幾つかあって
サブキャラ達のストーリーを進めるのが面倒だったからってのが一番にある。
これは完全に自分本位の理由。
うちがサブキャラを作った理由は
「サポート仲間で雇う際に、自分の都合の良いキャラを用意したい」ってのが理由で
「ストーリーを繰り返し遊びたい」では無かったので
あくまでも育成して楽しむことが理由だったんですよね。
だから、その為に立ち塞がるメインストーリーが本当に面倒臭くて。

愛着あるサブキャラくむこはバージョン4の前半で止まったままである。
育成好きだが、1度遊んだストーリーをまた遊ぶことへの抵抗感の方が勝っていた。
RPGを何度も繰り返し遊ぶことの楽しみ方は、自分も知ってはいます。
ネトゲじゃないけど、コンシューマーゲームのRPGでは
クリアしたRPGを二度三度四度・・本当に好きなRPGだとFF5は20回くらい遊んでるし
クロノトリガーも6回は遊んでいる。
繰り返し遊ぶことで、初回プレイでは見えなかったものが見えたりもして
2周目以降のプレイでも楽しめはするんですよね。
でも、ドラクエ10では「それをやりたいとは1ミリも思えなかった」のは率直な意見。
サブキャラを作った理由が理由なので
そもそもストーリーを遊びたいとは思っていなかったのと
バージョン5に突入するまでは
「ストーリーを進めないと育成できないコンテンツ」というのが
バージョン2のピラミッドくらいしかなかったんです。
昔に作ったサブキャラ達は
バージョン2の序盤まで適当に進めればキャラ育成自体は完璧にできる状態だったので
ストーリーが足枷になることもなく、だったんだけどねえ。
今は、バージョン5の万魔の塔
バージョン6のパニガルム、バージョン7の異界アスタルジアと
「そのバージョンに行かないとできない育成要素」がある状態なので
ストーリーが育成の足枷になっているし
じゃあストーリーを進めればいいのでは?ってなるかもだが
ドラクエ10は、1つ1つのバージョンのストーリーのボリュームが
コンシューマーゲームのRPGの1本分程度になるので
ストーリーの2周目をやりたいと思っていない中で、やっていかないといけないのはきついw
=ストーリースキップ欲しいなあとなっていたわけです。

ストーリーを進める為に、サブクエストが足枷になるのも
また滅茶苦茶面倒でうざったいんだよな・・w
とまあ、個人的な意見を垂れ流しましたが、それだけで賛成しているわけではなく
ボリュームが12年以上サービスを展開している以上
とてつもないことになっていて、それだけでも面倒で離れてしまうというのは現実にある故
サービスを維持する為にも、選択肢を用意しておく必要はあるって感じ。
サブキャラ持ち、休止中の人だけでなく
新規の人でも、MMO系のネットゲームにあるストーリーはおまけ程度って感覚の人も居て
ストーリーに興味がなく、でも戦闘などの別の要素で楽しみたい層が居るのもMMOなので
そういう人に対しての需要はある。
ストーリーは正直、配信されてる動画を観るとかでも十分把握はできますからね。
「大まかに知っておけばいいや」層は居る。
なので、選択肢を多く用意しておくことは必要かなと。
否定的な人は「触れなければいいだけ」である。
うち自身、否定的なコンテンツはドラクエ10には沢山ありますが
例えば、コロシアム、バトルトリニティ、バトエン、大富豪、ヴァリーブートキャンプとか
口を開けばかなり否定的ですけども、一切触れていないです。
触れていないので基本文句を言うこともない。
話題に出てきたら口は開くけどw
ネットゲームは全要素に触れなければいけないわけではないし
「触れなければいけない理由がないなら、嫌なら触れなければいい」
許容できないから実装しないで!も、また通用しない話なので・・。
己に需要はなくとも、他者には需要があるし
全体を見れば、己にも良い影響はあるので(サービス継続という意味で)
うち的に拒絶感あるコロシアムとかでも
自分には需要0だけど、大好きで毎日足運んでいる人も居るわけなので
アリと思う人だけ触れれば良いんです。

バージョン7.2で楽しみなのは、メインストーリーと言いたいところですが
サブキャラくむこの育成が一番の楽しみかもしれません。
育つぞこいつ(*´ω`*)

万魔の塔で遊べるようになるので、ブエルの大紋章を強化できるようになる。
現在も、別のイベントやツールで入手した大紋章は装備しているが
完成された物を付けているわけではないからね。
理論値を作れるようになるのは助かる。

パニガルムに足運べるようになるのも大きい。
パラメーターだけで、女神の木をLv26まで育てた場合「+29」も数値が上がる。
でかすぎる。
バージョン7.2で女神の木のレベル上限は28まで上がるので
全パラメーター30以上は上がるの確定ですからね。
パニガルムをやれるか否かは、相当違う・・。
そして、多分だけど
7.2に突入した週は「じげんりゅう」の配信回だと思われる。
サブキャラ、稼ぎ時である。

異界アスタルジアの方は、ストーリー6のクリアで遊べるので
物語スキップすれば、すぐに遊べます。
こころも育成的には助かる装備品なので、有り難い。
こんな感じですね。
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