くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

世界樹の迷宮X 純ファーマー縛り、ヨルムンガンド戦

[世界樹の迷宮X 純ファーマー縛り]


第十三迷宮のラスボス、ヨルムンガンドを倒しました。
これでゲームクリアにはなります。
裏ダンジョンや、複数のボスがまだいるので、終わりではないけれども。
ボリューム、凄く多いですなあ。

143時間56分でのクリアになったようです。
凄いプレイ時間だなあ^p^
レベルは95なので、カンスト前に倒せたという感じ。
今回のレベルは99カンストで、クリア後の上限開放で最大130まで上がるので
まあ・・全ボスを倒すにはレベル130は必須だろうなあ。


前衛2人はサンサゲキ(活力の腕輪)
前衛1人はバーティゴパイク (幸運のネックレス)


2人は火力特化で、1人は火力が半分程度まで下がるが盲目とスタンも使える。
ラスボスは状態異常の耐性が低めなので、盲目は強いと思って用意しました。


後衛1人はクロスナイフ(幸運のネックレス)
後衛1人はルナスクレイパー(神気のオーブ)を装備。


クロスナイフで混乱を狙うのと
ルナスクレイパーは全体攻撃力を上げられるので、火力上げ目的と
「薄弱の雷閃」の攻撃力ダウン効果を打ち消す為に持たせました。


持っていったアイテムは
ハマオプライム14個、ソーマ25個、ソーマプライム9個、ネクタルII5個
レイバント4個、麻痺の香3個


ヨルムンガンド戦では
盲目が決まっている時は、クロスナイフの固有スキルは使わない。
混乱中は、バーティゴパイクの固有スキルは使わないを徹底。
盲目中に混乱になったりすると勿体無いからね。
不思議な種で、適度に縛りを試して、縛れたら収穫祭で攻める戦法を取りました。
まあ、いつものファーマーの戦い方という感じ。
クレイドルに頼らずともそれほどの苦戦をせずに勝てたので
使ってたら楽勝くさいなあラスボス・・w

https://www.nicovideo.jp/watch/sm34157074
ラスボス戦なので、色々と今回は隠しました。
画像もラスボスの画像はなしで、動画もサムネはイラストやさんのをお借りしたり。
押せば観れるんですけどねw

よかったらでいいので、1押しおねがいします!(*´ω`*)
いつもありがとおー!
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スコパイ用賢者装備詳細を公開(DQ10)

日記の更新が少し遅くなりました。
スコパイ3用の賢者の装備記事を調整しつつずっと書いてました。
とりあえず、今の自分の状態を詳しく載せてみたので
今から賢者をやりたいって人は、参考までに。
あくまで参考で。
これじゃないとダメってのは、顔アクセ以外はないです。

[ドラクエ10プレイ日記]

ってことでスコルパイド用賢者装備
よくよく考えると全部きちんと公開したことなかったなと
思ったので、今回、武器・防具・アクセサリー・宝珠等を公開しますね。
これから賢者をやるって人にも参考になれば。

現在の自分の賢者はこんな感じ。
HP658(料理込688)で、回魔661、攻魔は710です。
強さ3を想定しているので、両手杖のみで行きます。
回魔は、上げられるだけかなり上げました。


HP700は欲しいって話も聞いてたが
HP700以上あっても、ベホマラー回復量が足りないと災禍で崩れやすいが
ベホマラー回復量が高いと、HP660くらいでも崩れ難いという話も。
となると、料理込HP680くらいあれば十分なのかなって。
回魔は最低でも626くらいは必要みたいです。
勿論、最低なので回魔は高ければ高いほど
ダメージ時にHPが全開になりやすくなるので、高くて損はない。
むしろ、賢者はベホマラー回復量の低さが難点とも言われているので
ま、高い方がいいかなあと。
回魔660だと、ベホマラーで440~460くらい回復します。平均450やね。


賢者は何となくで始めると、回魔が低くなりがちで
無意識だと回魔520~530くらいになってしまいがちなので
当然ながら、これでは回魔全く足りず。
他のメンバーへのしずく負担が跳ね上がります。
崩れる率も大分上がるので、回魔はまず意識しましょう。

両手杖は「神域の杖」の呪文発動速度埋めが良いかなと思う。
最新の杖で回魔も一番上がるし、2%ターン消費と
死亡時50%早読み消えないも地味に有り難いかなあと。

頭は「カテドラルミトル」のHP埋め。
準理論値を装備しているが、ただの埋め尽くしでもいいのでHPが良いかなあ。


頭で毒100%にできる場合
アクセ等でHPを650以上にできるようにしましょう。
頭で毒100%になる場合、胴下は回魔埋め尽くしがオススメ。


自分はカテドラルセットを装備していますが
クルーガーや賢哲セットでも、揃えられるなら問題はないと思います。
カテドラルセットの利点は、最新防具なので回魔が一番上がるのと
胴下がフリーなので、自由度が高いのが利点になります。

胴上は「カテドラルローブ」の即死100%です。
自分は更に回魔を付けていますが、付ける付けないはお好みかなあ。
回魔の最大値(18)を付けると、ベホマラーの回復量が7~8上がります。
この回復量アップの為に、高いお金を出すか
安いお金で最低限(即死100%)を用意するか、本当お好みな感じ。


回魔は高い方がいいとは書いたが
回魔が高けりゃ勝てるってわけでもないからねーw
ただ、低すぎるとベホマラー回復量足りなくて寄生状態になりかねないです。
何度でも書くけど、回魔530前後とかはダメ賢者です。
まもバトどうぐのしずく支援量が上がってしまうので。
賢者の存在意義は回復支援になるので、自分は服上に回魔付けました。

胴下は「みかわしの服下」になっています。
「回魔18、回魔17、毒ガード20%」の錬金防具が売ってたので
これを買おうってことで、先日買ったんですわ。


これによって、指輪枠は「破毒のリング」固定状態になりますが
両手杖を使っているのであれば
ザオラルベホマラーの詠唱速度は、宝珠込で50%を超えているので
早読みなしでも高速に近い詠唱が可能だし
早読みの杖を使えばいい話でもあるので
魔導将軍の指輪は、両手杖を使う限りは「必須ではない」かなと自分は思う。
ブーメランを使う場合は話は変わってくるのですけどね。


ちなみに、このみかわしの服は360万ゴールドでした。
高いとみるか、安いとみるか・・w

腕は「カテドラルグローブ」の呪文発動速度理論値です。
正直、埋め尽くしがあれば十分と思います。
それ以上の腕はお好みで。
呪文発動速度以外の錬金は、ブーメランを使う場合であっても有り得ないかな。
ブーメランを持てば、レボル支援も可能にはなりますが
あくまでも賢者は回復支援役として席がある状態なので。

足は「カテドラルシューズ」の身かわし率埋めです。
足はお好みで良いんじゃないかなって感じしますね。
すばやさでもいいし、移動速度でも良いし。
どれも利点があるので、お好みという感じ。

顔アクセは「死神のピアス」の呪文回復量理論値で。
伝承効果はお好みでいいけど、HP2は常時恩恵があるので、自分はHP2。


ネレウスマスクは絶対にNGです。
近接職は分からんけど、賢者的には回復量が15上がるのは凄く大事。
ネレウスマスクで行く賢者とか、何を考えているのか状態だと思う・・。
ネレウスマスクの時点で誘われない可能性も高まるし
それはそれでかわいそうでもあるので、あえて全否定でいきますw
賢者で行くなら、回復量が上がることを第一に考えましょ。

首アクセは「金のロザリオ」のHP理論値。
自分のは伝承もHPになっていますが、HPスキーなので・・()
料理込でHP680以上になれば良いので、伝承はそれ次第かなあ。
出来れば、致死5%の方がいいのかなとは思うが。

指アクセは「破毒のリング」の毒理論値です。
胴下防具が毒20%なので、指輪枠は破毒で固定です。

胸アクセは「イシスのアンク」の回魔埋めです。
日記書いている時に気付いたんだが、理論値になってないねこれw
理論値にすれば、回魔1上がるなあ(´・ω・`)

腰アクセは「戦神のベルト」の攻魔回魔24を装備。
ベホマラー回復量を最優先にした結果、このベルトを装備しました。


HP700以上欲しいよって人は
イシスのアンク→アヌビスのアンクにするなり、ハイドラベルトを装備で
調整していけば大丈夫かと思います。


輝石のベルトで「HP10、回魔20」があるなら、こっちが良いかもしれないね。

不思議のカードは「HP、回魔、すばやさ」を付けました。
カード枠は大体同じのにしてる人が多いんじゃないかな。

大地の大竜玉は、HP理論値です。
ここもカードと同じで固定ですな。これ以下は有り得ない><

職業の証枠は「忠義の勲章」のHP理論値です。
HPも欲しいからね、この部分も大体の賢者は同じなんじゃないかなと。

宝珠はこんな感じ。
ザオリクはあまり使わないので、宝珠は付けるのやめました。
回魔を少しでも上げる為に、禁断のかいふく魔力アップを付けたりも。


自分の今の賢者はこんな感じです。
この能力なら、ステータス的には勝てない筈はないんだよなあ。
結局は、自分も含めて4人全員が倒せる腕を持たないと、でしょうね(´・ω・`)
賢者の能力は一応参考までに。
全く同じにする必要はないしね。
ただし、顔アクセだけは絶対に死神のピアスの呪文回復理論値で。
ネレウスマスクはダメ。ぜったい(´・ω・`)
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