くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

ドルボレース、軽くコツとか感想とか諸々(DQ10)


先日買ったスマートウォッチを腕に付けてお仕事をしてみました。
月曜日はあまり激しくは動かない業務が多いので、歩数的にはこの程度かって感じである。
18115歩で671kcalの消費でした。
ただ歩いているわけではないので、これよりもっとcalは消費してると思うが
まあ・・運動では落ちない体重である。


ただ、食事の方を制限・・といってもカロリーを考えて食べるようにしただけだが
それだけでも早速1㎏程体重が減ったという。
激やせ目指すわけではないし、ある程度まで減ったら止まっても問題はないので
カロリー量は計算しつつやっていきましょ。
取り過ぎなければ、マクドナルドでいつも通り食べても問題ないだろうし。
ただしその場合はほぼ1日1食モードになるけどw

[ドラクエ10プレイ日記]


https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/a724b9124acc7b5058ed75a31a9c2919/
>第4回 ドルボードレースグランプリ
>開催日程:10月13日(水)12:00 ~ 10月24日(日)23:59


昨日からドルボレースが始まりました。
今回で4回目の開催になります。
今回はアズランの「木かげの集落」から「王都カミハルムイ南前」までのコースになります。
5分以内にゴールすることで全ベストタイム報酬を入手可能。


7分00秒:ふくびき券10枚
6分10秒:ドルセリン20個
5分40秒:エルフGPプリズム
5分10秒:夢のアクセサリー箱2 1個
5分00秒:ふくびき券100枚


イベントのみの報酬を得るなら5分40秒以内にクリアすれば、という感じです。

レースをする度に「覇者の心」が1個もらえますが
「旅の覇者モンジ」にて、過去のプリズム3種と
新規アイテムの「ドルゴール・走」を貰うことができます。


過去のドルボレースをやっていないなら、5回遊べば過去プリズム1個入手可能。
15回でプリズムコンプは可能である。
ドルゴール・走は新規アイテムなので、毎年遊んでいる人でも7回はやらんと
イベントアイテムのコンプは無理である。

ちょっと面倒ですねこれは・・(´・ω・`)w


ドルゴール・走は、ドルボードに乗った時のBGMを「大平原のマーチ」に変更可能。
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
キラーパンサーに乗った時などに流れるBGMだそうです。

初回プレイの時は、5分1秒でゴールでした。惜しい(´・ω・`)
3回目で4分58秒だったので、全ベストタイム報酬はコンプである。
ただし、ドルゴール・走はあと4回遊ばないとですね。
複数キャラ持ちだと、かなりの回数やらんとなのでこれは面倒であるw
複垢の場合は、2人以上で乗れるドルボードを活用するといいのかな。


遊んでみた感想だけど
今回のドルボレースは罠が多いような気がしました。気のせいかもですがw

開幕のこの岩。
引っ掛かりやすいです(´・ω・`)
すっ・・って収納されると、開幕から悲しいことになります。

イナミノ街道突入直後のこれ。
割と引っ掛かります;
ぶつかっても前に進むならいいんですが、ぶつかると止まります;w

モンスターが危険なのはいつも通りですが
いつも以上に固定モンスター場所が多い気がした。橋を渡る場面が多いからかな。
ぶつかる人も3回やっただけですが毎回いましたね・・^p^w


ラストの3連のこれもきつい。
引っ掛かると足止めされてしまうので、ゴール直前で悲しいことに。

重なっているから通れる道が分かり難いんですよねこれ・・。
赤い線で記してみたけど、この赤い線の間が安置である。
色は重なっていて通れなそうだが、ちゃんと通れますね。
で、多分だけどもこの道を通らないと5分は切れないのではなかろうか・・。

5分以内を目指すなら
自分よりも前に走っている人を参考に、付いていくことと
夜は避けた方が良いかなって感じ。
夜は視界が悪いので、特にイナミノ街道が走り難いですね・・。
柵?に引っ掛かりやすいのである。
それくらいかなあ・・。


帰宅したら続きをやらねば><


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幻界王の首かざりの理論値(?)がなかなか作れない(´・ω・`)(DQ10)

[ドラクエ10プレイ日記]


昨日は23時半前後にログイン。
ログイン時にメンテナンスのお知らせが。1時間半程度でメンテに突入なので
真・幻界諸侯をやるか迷いましたが、やる予定でいたのでやろうということに。
日課討伐を4キャラで受けた後に、サブキャラくむこで緑玉出して放置。

最初のパーティーは3枚持ち寄りでした。
僧侶で乗り込むと、構成はいつも魔剣士2+旅芸人1になりますね。
おそらくは、僧侶入りだとこれが一番安定の構成なのだろう。


このパーティーの回では、旅芸人さんがハッスルダンス率がかなり高かったです。
攻撃するよりも、誰かがダメージを受けた瞬間にハッスルダンス!って感じで
立ち回り的には旅芸人というよりも僧侶に近い感じの動き。
自僧の自分的には「ベホマラー使わなくてもいいかな」って一瞬思ってしまうくらいには
回復しまくっていました。
おそらく本職は僧侶だろうと感じましたw
レボルとかは使ってくれていたので、回復完全特化ではなかったし
回復行動メインの旅芸人がいる場合だと、僧侶的にはバフ支援に回りやすくはなるので
その部分では助かる側面もあるかも
ですね。
ただし石化だけは勘弁してほしいです(´・ω・`)これだけはどうにもならぬw

破片の復元込で現物4つが手元に・・でしたが、合成の結果はお察しである。
「各弱体系耐性+25%」が1回来てくれれば終わりだが
各弱体系耐性+10%ばかり来ていました。かなしみ。


緑玉を出して待っている際、先日のサブキャラちびこで回したSP福引2000枚の報酬の
メダル100枚チケットをせかいじゅのしずくに全替えしてバザーに出してたんですが
全て売れて、176万ゴールドになりましたので
稼いだ分で真・幻界諸侯コインを6枚ほど購入しました(´・ω・`)


この時点で時間は0時半を過ぎていたんですが
「もう1パーティー行きたいなあ・・」と思ったので、緑玉を出して放置。
そしたら拾われたので再び真・幻界諸侯へ。
4枚持ち寄りで、この時点で0時40分過ぎでした。

メンテ開始までに間に合うかちょっと心配でしたが
3枚目の時点で「あと5分でメンテナンスを開始します」のアナウンス。
これは4枚目は無理くさいなあと感じていたんですが
0時56分の時に、無言でみんなツヅケルに話し掛けていたので察しました。


4戦目は、みんなやたら火力特化で動いていて、死人が沢山出るというカオスな戦いにw
急いで焦っている時に限って立ち回りが悪くなるアレである(´・ω・`)
雑魚4体を倒してデュランが登場した時点で、時間は1時でした。
メンテ開始の恐怖がw
戦闘が終わったのは、1時2分。みんなは真似してはいけない・・(´・ω・`)
というか、意外とメンテ開始の時間になっても落とされないもんなんですね。
大急ぎで魔法の迷宮から出て解散。
3回は合成できる状態だったので、ついでに合成までやってきました。
落とされたらそれまでである。
幸い、合成が終わるまで落とされずに済みまして、1時4分にログアウト。
いつもメンテの時は5分前とかに落ちているので
時間が過ぎてもある程度は落とされないってのは初めて知ったかな。余計な知識である。


結局のところ、合成結果は完成せずである。
幻界王の首かざりの「HP+5、各弱体系耐性+25%、各弱体系耐性+25%」は
そんな難しくなさそうに見えるけれども、やっぱり運次第ですね(´・ω・`)
合成エナジーが一桁台だったのが16になっただけである。

ここまでやったので、帰宅したら真・幻界諸侯はまたやると思う。
水の宝珠を入手しているので、帰宅したらまずはこれを調べてみて
これが「鉄壁の各弱体系耐性」だったら神であるw
まあそれはないとは思いますが・・。
ドルボレースも今日からなので、ログインの時間次第ではドルボレースだけになるかもかなあ。
幻界王の首かざり早く完成させたいです。



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ラグマス、+15ゴールドダストマントを購入したお話

[ラグナロクマスターズ]



ふと見ると、+15ゴールドダストマントが1.98億ゼニーで販売されていました。
+15にしては2億ゼニーで買えるので安いんだなあという。
元々ブルーケープの最上位になるので、ブルーケープは安いから+15でも安いのかなと。


Str+10、Dex+10、回避+20、MaxHP+2000
装備攻撃速度+10%
精錬+5の時に装備攻撃速度+5%
精錬+10の時に、Agi+5、装備攻撃速度+5%
精錬+15の時に、Agi+5、装備攻撃速度+10%
精錬+8以降、精錬+1毎に通常攻撃のダメージ+1%(合計8%)


精錬+15なので、通常攻撃ダメージ+8%の恩恵もあるし
メイン垢くむくむは通常攻撃タイプのアサシンなので、ちょうど良いかなってことで買いました。

今まで装備していたのは「+4昔の領主のマント」で、グレードアップもしていないやつです。
+15ゴールドダストマントを買ったので、大幅なパワーアップである。


通常攻撃のダメージ+8%の恩恵もあるのだが
パラメータ上は、装備変更の前後であんまり変化はないです。
通常攻撃も200前後上がったくらいで、大して上がっているというわけではない。
装備新調によって回避は700超えました。

↑+4昔の領主のマント時↑
↓+15ゴールドダストマント時↓


146520→166660という感じで、与ダメは2万前後は上がっている感じかな。
特化装備ではないので、基礎火力なのでこんなもんであるが
DPS表記だと
攻撃速度480%でバフォメットカード+星隕+追加ソニックブローの攻撃で
320万ダメージくらいである。

1秒間に320万ダメージね。
ラグマスを遊んでいない人からすると「多い」ように見えるかもだが「低い」です。
特化したキャラでのスキル攻撃などだと、DPSが「億」を軽く超えている人もいますからね。


まあ、自分のは派手なだけで火力は大したことないということである。
雑魚モンスターやエンドレスタワー程度のボスと戦う程度なら、これで十分なので
問題はないんだけどね。
対人戦とかやったらくっそ弱い気がしますw

装備は何だかんだ、少しずつ整ってきているとは思いますが、まだまだである。
武器はなあ・・+15オーガトゥースの方が強いという話も聞くので
+10ステルスダガーはそのうち捨てる可能性もあるかもである。
足防具は弱すぎるままなので、これを新調するのが次の課題ではあるかな。
地道に強化しつつ、ゴブリンリーダーカード等を狙っていきましょ。


上限のない育成RPGゲーム。それがラグマスである。
マジでそんな感じ。
2年以上やっていても天辺は全然見えないし、届く感じもない。
ゼニーも100億ゼニーくらいあっても天辺には全然届かない予感しかないw



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