くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

Bloodstained: Ritual of the Nightのスマホ版。操作性が改善されてたお話

[Bloodstained: Ritual of the Night]



スマホで遊べれば、会社でもBloodstained: Ritual of the Nightが遊べるよなあ
と思って、実はスマホ版発売日に買ってみた。
・・のはいいのだが、遊んでみた感じだと
「非常に操作が難しい」という一言であった(´・ω・`)

ボタンの配置は↑の画面の通りなのだが、右下に色々なボタンが固まっているのよね。


左下は歩行だが、ボタンが小さいので、歩こうとしても
歩きはするんだが、上手いこと歩けないこともちょこちょこあったり。


右側に、シャード攻撃2種に通常攻撃にジャンプボタンに会話ボタンやらと
色々あるんだが、固まりすぎていて上手いことボタンが押ささらないというw
「ジャンプ+攻撃」も全然上手く行かなくて、ジャンプはできても攻撃が出ないこと多々。
ジャンプ自体も、高くジャンプしたくても「小ジャンプ」ばかり発動したり。
そんな状態でも、最初のボスは何とか倒せたが
これじゃ碌に遊べねーな(´・ω・`)と思いました。


そんなことを思いつつ、放置していたんですが
2月上旬に「操作パネルカスタマイズを設定に追加」のパッチが来ていたという。
これがね、神パッチだった。
おそらくは操作性に難があるという声が他にもあったのだろう。
この速さと迅速な対応は、インディーゲーム故にやれることかもしれない。
というのも、インディーゲームって、作品数が大手と比べると少ないし
作品が少しでも売れることが大きな意味を持つので
1つ1つの作品に強い愛情を注ぐので、こういった追加はかなり速いイメージがあります。

発売から10日後ちょっとで
「ジャンプアシスト」という項目が追加されまして、これを「全開」にすると
大ジャンプはし易くなってたのよね。
ただ、ジャンプだけだと操作性の改善完了とはいかず。


どういう形で遊びやすくするのか、待っていましたが
「操作パネルカスタマイズ」の追加という形になりましたので、早速起動してみたのである。

すると、こんな感じで
各種ボタンを任意の位置に移動したり、ボタンの大きさを最大1.5倍まで大きくしたりと
全ボタンのカスタマイズができるみたいです。

これは有り難い・・!これなら遊べそうだなと思ったので(*´ω`*)
遊びやすいようにする為に、結構ガチで弄りまくりました。

↑弄る前↑
↓弄り後↓


操作パネルカスタマイズで弄りまくったら、普通に遊べるようになりました。
感動である!(´ω`*)
それでも、コンシューマー機とかのゲームパッド操作と比べると、若干劣りはするが
ストレスはあまり感じなくなるくらいには快適になりました。


スマホゲーって基本、RPGでもアクションゲームでもだけど
「操作性が難」なやつがとても多いと思うのよね。
実際、それが原因で面白いゲームだけど途中でやめた作品かなり多いです・・^-^
スマホタブレットなど、その人の環境によって、画面のサイズも異なるからねえ。
画面サイズが異なれば、当然、配置が同じでも操作性も変わってくるし
ボタンのカスタマイズは非常に重要と感じました。


ゲームを提供している側が、数パターンの操作性を用意するよりも
全ボタンの配置場所や大きさを、ユーザー側が自由に弄って変えられるようにすると
それだけでも、すんごい快適に遊べる。
今回、それがよく分かった瞬間でした。

数パターンの操作性を用意されても、どれも遊び難い!ってよくありすぎるんだよなあ。


あ、ゲーム自体はPS4版を何度か遊んで日記にしているのであえて書いていませんが
面白いです(*´ω`*)

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聖守護者の指輪をソロサポで作ろう。オススメの敵(DQ10)


ブレイブリーデフォルト2が昨日、我が家に届きました(*´ω`*)
オクトパストラベラーを作ってた方々が作った作品でもあるので楽しみである。
にしても、遊びたい作品が多すぎるなあ(´・ω・`)
大人にも長期のお休みがあればいいんですけどね。
1ヵ月の夏休みとか冬休みみたいなw


新作といえば、ポケットモンスター ダイヤモンド・パールのリメイク作品の
ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』が
2021年の冬に発売決定だそうですね。
ダイパは遊んでいない作品なので、あまり興味はないのだけれども
https://topics.nintendo.co.jp/article/462f99c6-eb65-4bed-919d-2c09246bb0ba
「Pokémon LEGENDS アルセウス」に関しては、完全新作だしでちょっと気になるかなあ。
こっちは2022年初頭の発売予定らしいけど
遊び方が今までとは少し異なるみたいなので、こっちは買うかもしれない(*´ω`*)


昨日の話だけど「FINAL FANTASY VII REMAKE」が、なかなか騒がれているようで。
1:来月のフリープレイ作品なる。
2:FINAL FANTASY VII REMAKEのPS5版の発売
3:PS5版だけ、ユフィを主人公とした新規エピソード等の追加要素アリ
4:PS4版は、追加要素は遊べないし配信することもない
5:PS4版購入者は、PS5版の発売後に100円でアップグレード可能
6:フリープレイ配布品はアップグレード不可(これは当たり前だろうけど)

フリープレイ化が早いのは、1作で完結する話ではないからってのもあると思われ
フリープレイで配信することで、2作目の売り上げに繋げたいからって目論見はありそう。
まあ、大型タイトルがフリープレイ化なので太っ腹だなあと思います。
問題は「追加要素がPS5版購入者のみしか遊べない」ってところよね。
PS5本体がいつでも自由に買えるならまだしも、まだまだ難しい状況だからなあ。
普通に買えるなら、PS5が出ている以上は
少しずつ、そっちに流れていくものだから問題はないのだろうけどもねー(´・ω・`)

[ドラクエ10プレイ日記]


サブキャラくむこ、耐性13種100%を目指そうかなあと。
ただ、新しい防具が実装してから作ろうかと思っているので
とりあえず、まだ手を出していなかった「聖守護者のゆびわを作ろうかという。
耐性13種100%にするのであれば
頭か腰の耐性を3つ付ければ、一応は完成になる筈なのでそれを目指してである。
敷居は前よりも下がっているので、指輪さえ用意すればという感じである。

聖守護者のゆびわは、聖守護者モンスターの羽根10個で指輪が1つ作れるのだが
紫水晶の羽根8個+紅水晶の羽根2個みたいな感じで
別の羽根を組み合わせては作れないので
ソロサポで集めるなら「比較的倒しやすい聖守護者モンスターを選ぶ」といいのかなw


パーティーでやるなら、毎日「強さ1」が配信されてる聖守護者を選んで
乗り込めば、各羽根が集まるだろうし
どれかの羽根が10個集まり次第、作る感じが効率良い感じになりそう。
強さ2でも弱いやつも一部いるから、それも倒すとより良さそうね。

「ソロサポで楽に倒せるやつ」となると
レギロガ強さ1、ジェルザーク強さ1と強さ2くらいになりそうな気がします。

倒すだけなら他の強さのとか、敵を選択できるだろうけど
「楽に」となると、多分そのくらいになりそうな気がします。
スコルパイド強さ1も、楽々いけるやつに入りますかね?どうだったかなあw

ジェルザークは、ソロサポでの指輪作りに最も適している敵だと思います。
「僧侶・キメラ・まも2」の構成であれば
自分火力でも問題なく楽々倒せるし、自分僧侶でも問題なく楽に倒せるし。
強さ1だけでなく、強さ2も楽に倒せるところが良いところと思います。


ジェルザークだけは本当に聖守護者の中でも弱い。
雑魚レベルで弱いw
本体の性能自体は「普通のちょっと強めのモンスタークラスしかない」のが理由でしょうね。
他の聖守護者モンスターは、己の能力で大暴れしてくるので強いけども
ジェルザークは、お供2体の能力もあって強さを発揮するタイプのボスなので
アップデートでこちら側が強くなるほどに
本体元々の性能の低さが難易度低下に大きく直結してくるという感じでしょうかね。
他の聖守護者モンスター以上に、難易度の低下速度が大きいんだと思います。


キメラは、いのちをだいじにで、ザオリク聖女の守り天使の守りだけ。
魔物使いはジェルザーク用のを雇えばいい。
今は火力も高いので、強さ2程度なら、本体と雑魚がリミットマグマ系で溜めていても
両方とも大体止められますw


自身は、キラキラポーンをまもに優先的に使うことと
スピリットゾーンとホップスティックも使える時には忘れずに。
死んでしまったら天使の守り優先でオッケー。

強さ2なら、羽根は2個確定。赤宝箱で+1個羽根が出てくれるかもですね。
周回してもいいけど、周回だと確定の紫宝箱は出ないので
あと少しで指輪が完成する!とかでもない限りは、その日の周回は不要と思う。
強さ2でも適当にやって8分である。

レギロガは、強さ2だと楽とは言えなそう。普通には倒せると思うが。
強さ1ならまあ楽ですね。
構成もジェルザークと一部、同じのを使ってOKな感じだが
ブレス100%の天地雷鳴士(スティック)を入れてます。


この2種の聖守護者をやるなら
始めから自僧で乗り込んで、キメラを用意して
サポでジェルザーク用まも2人+天地雷鳴士1人を雇っておくと、手間省けそうである。

強さ1で、11分32秒で終わりである。
強さ1だともっと火力寄りにしてもいけるが、安定を求めるなら
蘇生役は3人で、火力1のみにするとか、天地雷鳴士を入れるとかの方が楽でいいです。


MP回復は、魔法の聖水とスピリットゾーンでオッケー。
死んだ際は、天使は優先的に使っておいた方がいいかもです。
強さ1なので、聖なる祈り→ベホマラーメインな感じでオッケー。
ローガストの攻撃は結構耐えられるので、HP回復も大事な感じである。


頑張って羽根を集めよう・・(´・ω・`)
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ラグマス、1日で不具合解消!解消していないものもあるが

[ラグナロクマスターズ]


昨日インしたら、Baseレベル141以上でも依頼掲示板が受けられるようになっていました。
修正パッチはいったみたいで、早い修正はとても助かるという(*´ω`*)
1日分の依頼掲示板はスルーせざるを得なかったが

お詫びメール来ていたので、まあ、影響なかった人も配布されているわけだけども
とりあえずは配布されただけでも十分である(*´ω`*)
「大猫の祝福」と「初春のコイン」は期間限定アイテムですからねー。

お詫びで貰った「大猫の祝福」を開封したら「天使の口づけ」出ました!!
これは嬉しい
イベント系装備が出てくれるってのは、ほんと有り難い。
冒険手帳関連でパラメータが上がりますからねえ・・。
これを逃したら、取引所で他者の出品を買うしか入手手段無くなりますからね;

一部頭防具を装備すると「禿」になる不具合は解消されておりません(´・ω・`)
これは深刻なものではないので、後回しという感じですかね。w


幸運商店、不具合の可能性もある1日購入999上限のやつですが
どうやら不具合ではなく仕様のようで、公式からも999個購入可能になる云々
発表されているものみたいです。
なので、手を出してオッケーということになります。
正直、紛らわしい仕様変更であるw


アメジストとか石炭とか
高額系のアイテムに一気に交換して、金策をするのはアリと思います。

が、楽園団コインは、装備品のレシピ購入や、ハウジング関連のレシピ購入にも使うので
何も考えずに全部投資してしまうと、後々後悔する可能性も。
よくよく考えて投資するか否か決めましょう。


ちなみに、サブ垢くむこは楽園団コイン36660枚を全てアメジストに変えました。
611個のアメジストが売れれば、約1000万ゼニーである(*´ω`*)

まあ、12時間程度でほぼ売り切りましたね。
オカネダイジ(*´ω`*)
結局のところ、楽園団コインで変えるレシピで強化できる要素もあるが
お金から手に入る強化要素も豊富にありますからね。
どっちを選んでも、どっちでもな感じである。

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