くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

バトロ猿用ドラキーを作った&ドグドラは大したことない(DQ10)

[ドラクエ10プレイ日記]


昨日は、第5戦の「輝晶獣ドグドラ」が解禁。
報酬は第4戦同様に、必須物ではないのでバッジ交換金だったかな。
なので、無理して乗り込む必要はなしである。

ただ、ドグドラ自体は「大して強い敵ではない」ので、普通に乗り込んでも問題はないかも。
火力が高いのと、ザオトーン効果の攻撃をしてくるので
そこは厄介ですが、流石に通常4人バトルのところに「8人」で挑むので
常闇や聖守護者系モンスターでもないドグドラは、そこまで怯えるほどではないです。
気楽に乗り込んでしまってOKと思います(*´ω`*)

昨日は、ガルドドンに乗り込んできました。
どうせ乗り込むなら、ガルドドン用のドラキーを用意して乗り込むかということで
諸々弄って用意してきました。
今日はそれを簡単にですが、紹介しますね(*´ω`*)
もっといい形もあるかもなので、適当な参考程度で><


バッジは以下の通り。
ダッシュラン・金:獣系ダメージ30%
ギズモ・金:雷耐性20%
モーモン・金:ドルマ系20%
フォステイル・光:英雄王の領域(強化ガジェット)
デュラン・虹:雷耐性20%
賢者ルシェンダ・虹:連続ドルマドン


マヒ、混乱、封印、呪いは装備品で用意して
雷耐性は、アビスセーラー上で雷14%、セット効果で雷20%で
バッジと合わせて合計で74%になるかな。
盾がないので100%に届かずだが、ドラミングが弱くなっているという話もあるので
70%あれば大丈夫かも・・。


バッジは、ザンクローネ・光:猛きたましい(テンション100%)もありだが
扱いが難しいのと、自分にしか効果がないので
フォステイル光があるなら、そっちの方が他の人も恩恵があるので吉かも。
ちなみに、連続ドルマドンは、テンション効果が全て乗るので
ザンクローネ・光のテンション100%とは相性はいい
です。
上手いこと使えれば、9999ダメージ×3回は出せると思うが
それでもやっぱり、自分にしか効果がないのと、タイミングが合わないとなので
それでもフォステイルが無難かなあと思います。

戦闘は簡単です。
魔力の歌を使ったら、ドルマドンドルモーア、連続ドルマドンを使い続けるだけ。
必殺きたら必殺を使うだけ。
パーティーが半壊する恐れもあるので、ザオ系は使える状態だと良いかなってくらいです。
壁役がいてくれると、もっと楽な感じですねw


ただ、攻撃役だとなかなかマッチングしない可能性もあるかなあ。
回復モンスターで乗り込んだ方が、マッチング率は高いと思われる。
いつものことというか、どのコンテンツでもそうなんだけども
「回復」系の職業での参加が、少ないのよね。
このカテゴリーでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。
(C)2012,2021 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.



よかったらでいいので、1押しおねがいします!(*´ω`*)
いつもありがとおー!
https://twitter.com/kumukoDQ10
ツイッターもやっています(*´ω`)

Nintendo Directで気になったソフトとか諸々

[Nintendo Direct 2021.2.18]

あくまでも、うちが気になった作品のみ、諸々書きつつ~な感じで紹介しますね。

https://www.youtube.com/watch?v=9-cMmzpK30I
「Project TRIANGLE STRATEGY」


もう、文字を見ただけで「オクトパストラベラーじゃん!」になったやつである。
実際に、オクトパスとブレイブリーの開発者達が作っている作品なので
何も間違いではなかったのだが
この作品は、シミュレーションRPGになるみたいですね。
ファイアーエムブレムスーパーロボット大戦ファイナルファンタジータクティクス
と、同系統のジャンルと思えばですかね。
体験版の配信も始まっているみたいなので、あとで遊んでみるつもりである。
買うのは既に決定済。2022年らしいので暫くは先である。

https://www.youtube.com/watch?v=tP6CJSnj8lo
聖剣伝説 Legend of Mana


HDリマスターらしい。
もう22年も前の作品になるのかあという感じである。
根強い人気ある作品ですよね。
自分もPS1の時は相当にやり込んだ記憶があります。
効率的なアーティファクトの設置が滅茶苦茶面倒でストレス溜まるくらいで
そこを無視すれば、面白いアクションRPGよね。
やり込み要素も豊富過ぎる程度にはあるし。
仲間モンスターの育成、武器とかも自作で強いの作れたような気がw
6月24日に発売らしい。
音楽もアレンジ版収録で、オリジナルとの切り替え自由みたい。
エンカウント0のオプション設定ができたり
ポケステで遊べた「リング・りんぐ・ランド」も収録されてるみたい。凄いね。
リング・りんぐ・ランド収録で買おうと思った。

https://www.youtube.com/watch?v=JNpl0Pzli2k
ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD」


単純に、WiiUを持っていなかったので遊ぶことができなかったゼルダシリーズである。
Switchで発売するなら買います。
にしても、WiiUで出てた名作のリメイクを任天堂かなりやりすぎなくらいやっているけれども
遊んで欲しかったのに本体普及せずが原因であまり売れなかったからなのか
その反動で出しまくっている感じですかねw
7月16日に発売だったかな。
スカイウォードソードデザインのジョイコンは、ちょっとカッコよかったね。

https://www.youtube.com/watch?v=tAlggq5dT3M
スプラトゥーン3」


そろそろ・・という話は聞いていたが、出ましたね。
とりあえずは買おうかと思う(*´ω`*)
というか、ここで紹介した作品全部買うよね。
遊ぶ時間が足りない・・。

よかったらでいいので、1押しおねがいします!(*´ω`*)
いつもありがとおー!
https://twitter.com/kumukoDQ10
ツイッターもやっています(*´ω`)

バトロ、耐性詳細が見たい。ワチャワチャしててイベントはほんと楽しいです(DQ10)

[ドラクエ10プレイ日記]


画像弄るの面倒だったので、サーバー21の方で遊んできました。
協力バトルロード、昨日は第3戦と第4戦が解放。
第3戦は「ランダムバトル・混沌」になります。
第2戦と似た感じになりますが、難易度というか敵の出現内容が違っている感じですね。


第2戦は、迷宮ボス系統限定でランダム3体でしたが
第3戦は、迷宮ボス・イベントボス・強ボス・ピラ・同盟系・常闇聖守護者・強敵
からランダムで3体という感じになっているので
運が悪いと、聖守護者モンスター3体との同時戦闘という回もあるかも?w
第3戦でも、必要な状態異常耐性は敵によって異なるので
準備をするなら耐性ガッツリ積みがオススメという感じになりますね。

聖守護者モンスターが居ると、ちょっとテンション上がりますw
やはり、キラーパンサーで乗り込む人は結構多い感じ。
うちのちびこもモンスター育成あんまりやっていないキャラなので
お手軽なキラパンで乗り込んでいましたが、ほんとに多いw


そんなにバトルロードを進めていなくとも、転生12回レベル50になっているだけで
キラーパンサーは十分強いし、活躍できますからね。
リィンバッジとかシルバーデビルバッジを付ければ、稲妻疾風の火力も上げられるし。
装備品もバトマスまもの使いなどの、火力で人気ある職の防具が使えるので
あまり育成が進んでいないキャラにとっては、キラパンさんは救済に近いモンスターである。
ただ、キラーパンサーで乗り込むならば、スキルラインでザオラルを習得させるなり
デスプリースト金バッジを付けて、ザオリクが使えるようにしておくといいかもですね。
割と負けることもあるので、危機的状況になった時に蘇生呪文が役立ちます。
スペシャルバッジで、セラフィマローネを付けちゃうのもありかもである。

耐性なんて要らないぜ!的な感じで乗り込むと
状態異常攻撃をフルで使いまくる敵パーティーに遭遇することもあるので
やっぱり、第2戦と第3戦を連戦する際は、状態異常耐性はガッツリ積むのをオススメかなあw


バトルロードは、耐性一覧を確認することが出来ない仕様に今だになっているので
用意するとなると面倒ではある
んですけどね(´・ω・`)
装備品とバッジを合わせた耐性を一目で確認できる一覧が欲しいわ・・(´・ω・`)
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/435910/
久し振りに提案してしまったくらいである
一応他の提案も検索してみたんだけど、なかったのよね。
これ、みんな耐性準備する時に不便に感じないのかな・・w

バトルロード、とりあえずワチャワチャしていてイベント自体はとても楽しいです。
8人バトルになるけれども、PTプレイ苦手な人でも気楽に遊べます。
戦闘系の中でも「お祭りイベント」だからね。
特にランダムバトルだと、敵の組み合わせも毎回異なるので
「どれから倒したらいいか」というのが、人によって違うので
開幕からみんなバラバラに殴ってたりすることもあるしw
それで崩れて終わることもあるんだけど、それはそれでって感じである。
たぶん、パーティー系戦闘の中では、参加難易度は最低ランクと思われる。
人と遊ぶのが苦手!って人でも、興味あるなら乗り込んでみていいと思います。
必要なのは飛び込む勇気だけである。

昨日、とりあえず1キャラだけビクトリーチップ16個集めようと思って
遊んだんですが、この状態になるまでで約2時間といった感じである。
思ったよりも時間が掛かりますね・・(´・ω・`)w
負けてしまうこともあったので、全部勝っていたらもう少し短い時間で済んだろうけど
1キャラしかやらないなら大した時間ではないのだが、2キャラ3キャラ4キャラとなると
だんだん吐きそうになってくるなあw
今週の休みにガッツリ他のキャラもやるかなあ(*´ω`*)

ビクトリーボックスⅥ、身代わりのコイン出たりするんですね。
これは有り難い。
他にも、バッジ交換券の全色が出るって話も耳にしたのだが
レア枠だとしても出るととても助かるなあ・・。

第4戦のガルドドンに関しては、まだ挑んでおりませぬ。
というか、サブキャラちびこでは挑む気がなかったので挑んでいないというかw
挑めるキャラで乗り込む予定。


キラーパンサーで乗り込む場合、いなずまも疾風も△なのよね。
ガルドドンの属性耐性があれなので、ダメージ下がってしまうので。
かといって、タイガークロー型にした場合でも、ガルドドンは防御力がアホ高いので
会心の一撃がでないとまともにダメージ入らないし。
他のモンスターを出すこともできないキャラなので=ちびこでは乗り込むのやめようという。


第4戦は、報酬も大したものではない(必須ではない報酬)なので
無理して参加する必要はない
かと思います!
必須系は第1戦~第3戦なので(*´ω`*)
運営側も、その辺は配慮してくれているというか、難しい敵は報酬もショボくしてる感じ。
こういう調整も含めて、協力バトルロードイベントは好きである。

最後に、耐性ガッツリの例を載せておきます。


※装備品※
盾:闇14、呪い60%、怯え98%
頭:毒100%、マヒ60%
服:闇14、呪い70%、即死64%
腰:封印100%、マヒ60%
足:転び100%、踊り100%
顔:魅了80%


装備耐性
呪い100%
怯え98%
毒100%
マヒ100%
即死64%
封印100%
転び100%
踊り100%
魅了80%


※バッジ※
マージスター金:混乱100%
ゆめにゅうどう金:魅了50%、眠り100%
リルチェラ虹:即死100%


装備+バッジ耐性
呪い100%
怯え98%
毒100%
マヒ100%
即死100%
封印100%
転び100%
踊り100%
魅了100%
混乱100%
眠り100%


普段持っている装備品でいいので、出来る限り耐性多めに用意した上で
バッジで足りていないものを補う形でセットすることで
耐性10種100%前後はいける感じです。
耐性ガッツリ付けておけば、第2戦と第3戦は状態異常に大して大分強くなるので
戦いやすくはなるかなあと思います(*´ω`*)
モンスター自体、バッジで強化できるので、最悪、防具のセット効果を無視して
耐性ガッツリにすることを優先しちゃっても、場合によっては良いかもですね。
このカテゴリーでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。
(C)2012,2021 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.



よかったらでいいので、1押しおねがいします!(*´ω`*)
いつもありがとおー!
https://twitter.com/kumukoDQ10
ツイッターもやっています(*´ω`)