くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

ドラクエ11Sの低レベル縛り、装備を整え中&デスコピオンに挑んでみたが・・

[ドラゴンクエスト11S 縛りプレイ]



「ごうけつぐま」から、主人公とカミュのれんけい技、お宝ハンターで
「怒りのタトゥー」を盗んでました。
怒りのタトゥーは、攻撃力が8上がるアクセサリーです。
ごうけつぐまのレア枠からとれるアイテムで
ドラクエ11の仕様的には、レアアイテムは盗めないんですが
れんけい技のお宝ハンターなら、レア枠からも一定確率で盗める特殊効果があるので
これを用いて、盗んでの逃走を繰り返して、怒りのタトゥーを量産する形。
レベルが低いので、アクセで攻撃力アップは重要です。
怒りのタトゥーは4個ほど入手。


お宝ハンターを使って敵を倒してしまう懸念に関しては大丈夫。
主人公とカミュの武器を「素手」にしてしまえば、ダメージは5前後ですw


あとは適当に、サマディー城下町で手に入る装備品を買って
+値を高められそうであれば挑戦をしてみて
レシピから作れる装備が強ければ、それを作って
サマディーの馬レースで勝って、聖騎士のよろいや会心のカードを入手。


ちなみに、馬レースはSwitch版では改善されてて
「おうごんのたづな」を売っているNPCが居まして、それを買うと
常時ダッシュが可能+壁に当たっても即スピードが戻る+3回負けると勝利時商品が貰える
という、超緩和が実装していますw
馬レース、凄く難しかったからこの緩和は有り難い。
ただし、おうごんのたづなは1万ゴールドである。序盤では買えませんね^p^

で、デスコピオンに何度も挑んでいるんですけども、まだ勝てていないです。
非常に強い。
詳しく調べてみたんですが、無印のドラクエ11では行動パターンが決まっていたのだが
「通常攻撃→ツメラッシュ→あやしいもんよう→痛恨の一撃→ルカナン→サンドブレス」
ドラクエ11Sのデスコピオンは
行動パターンが完全ランダムになってて、痛恨の一撃を多用する場合もあるし
全く使わない場合もあったり、いつ来るかもわからないという。
サンドブレス連発とかされれば瞬殺です。


これだけで難易度が激上がりになるのだが
「すべての敵が強い」縛りの状態だと、ここから更に火力アップが加わるので
このボス、超大幅強化の状態になるようです^p^


おまけにいうと、無印版は偶数ターンに2回行動で、奇数ターンは1回行動なのだが
ドラクエ11Sでは、常時2回行動である(´・ω・`)
ただの化け物では?



とにかく強烈なのが、痛恨の一撃ですかね。
これをされると=即死するし、防ぐ手が殆どない。
正確に書けば、マヌーサで幻惑状態にできれば、痛恨もミスする可能性はあるのだが
マヌーサも成功確率が高いわけではないので、なかなか決まらないこともあるし
決まっても、敵は毎回2回行動なので、マヌーサが解ける速度も早い。
結構なターン数戦わないといけないので、マヌーサ維持もなかなか難しくてねえ。
運要素がなかなか多い戦闘です。

それでも、3時間ほどやって、瀕死までは2回ほどやったんですが討伐出来ず。
難しいなあと。
公式配布の「きせきのしずく」が手元に5個あるので、1個だけ使ってみようかと思っています。
多分、1個使えば勝てる率が上がると思うので。
ここで流石に詰むわけにはいかないし、勝てるにしても3時間やって無理なのは
ちょっときついのでw
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災厄神話ギャラリーはソロサポで倒せる邪神ボスです(DQ10)

[ドラクエ10プレイ日記]



災厄神話ギャラリー
構成:自両手戦士、サポ両手戦士、扇天地、僧侶
必要耐性:魅了、混乱、呪い、幻惑、マヒ、眠り

最低でも、魅了・呪い・混乱の3種はあった方がいい。近接職なら幻惑も。
倒す順番は、真災厄→ワイルドフォビズムの順がいいかと思います。


今回、ソロサポで行ってきまして、14分09秒でクリアに成功しました。
ただ、頻繁にピンチに陥ってたので、構成的にはもっといいのがあったと思われる。
僧侶の必殺技と、カカロンのヒーリングオーラにかなり助けてもらった感じ。

ワイルドフォビズムは、バイキルトを多用するので
真やいばくだき、零の洗礼などで消すようにするといい。
バイキ状態→ゴシック式ナイフは非常に危険で、2人軽く死ぬレベルの火力になるので
ワイルドフォビズムの火力アップ状態の攻撃が、全滅に導いてくる感じですね。


バイキを消せる職が居た方が、おそらくは安定に近づくと思われる。
戦士2の真やいばくだきだけでは足りない感じなので
賢者なり、キラーパンサーなり、武闘家なり、すぐにバフを消せる者が1人居るといい。

ということで、真やいばくだきの優先度は
ワイルドフォビズム→真災厄の順になりますかね。
チャージタックル等は、どちらでもいい感じ。

ワイルドフォビズムは「印象派のヒトミ」も頻繁に使って範囲魅了にしてくるので
極力、全員魅了耐性があると、勝率アップに大きく繋がります。
今回、サポ戦士は魅了0、自分は魅了90%だったが
魅了90%の状態でも、そこそこの率で魅了状態になったので
やはり、魅了耐性は100%あった方が安定すると思われる。


野良サポを選ぶなら
魅了100%が最優先で、混乱と呪い100%が次点って感じかな。
極力、この3点サポを探して雇うといいかもですね。
5.1からは耐性検索ができるので、おそらくはすぐに見つかると思われる。



自戦士としての立ち回りは、真やいばはワイルドフォビズム
それ以外の攻撃は真災厄に集中する感じで、敵が怒り状態になったら
ロストアタックで怒りを解くか、壁になって敵の行動を減らすなりする感じかなあ。
ただ、やたらと死ぬので、あまり壁をやっている余裕はないかも。
「両手戦士2、扇賢者1、鎌デス1」でやった方が、もしかしたら安定するかも。
賢者バッチリの、デスいのちにして。

https://www.youtube.com/watch?v=qfpJw4N3SCc
ちょっとスリルを求めてみたい人、ソロサポ勢の人とか
挑んでみたい場合は是非。
そこそこ難易度高いので、戦闘コンテンツとして楽しめると思います(*´ω`*)
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DQ10と他ゲーの進行度と、今後のこと諸々と。遊びたいが眠いw

多分、合計で17時間ほどは寝たと思うw
やはり休みになると休眠モードに身体がなってしまうなあ。
寝るのは元々趣味なくらいには好きなので、別にいいんだけども
流石に積みゲーやら、ドラクエ10でなかなか目標が達成できないのを考えると
所詮はこれも娯楽であり趣味なので、別にいいっちゃいいんだけど
休みが勿体無い感もある(´・ω・`)


ゲームソフトも、買っただけで放置することが最近は多いしなあ。
遊びたいけど遊べないんだよね(ドラクエ10とラグマスやめれば遊べるがw)
この2つのネトゲを辞める時が来たら、もうネトゲはやらないかもしれないですね。
ネトゲ嫌いってわけじゃないし楽しいんだけども
コンシューマーゲームの消化不良が酷すぎる()
どれだけ緩いネトゲでも、一度入れば「終わらない沼」ですからね。
基本的に、ユーザーを離さない為に、サービス終了まで新しいコンテンツを作って
作品を終わらせないのがネトゲなので、始めてしまってハマってしまったら
他のコンシューマーに手が出せなくなるよなあ。


実はモンスターハンターワールドのアイスボーンを買わなかったのもこれなのよね。
あれはもうネトゲだよ。
無印を買って、それを凄く感じたから買わなかった感じだのー。
まあ、そうは言っても分からんけどね。
物凄く面白そう!なら遊びたいになって、遊ぶかもなので。
あくまでも今のところはもうネトゲはちょっとって感じであるw

[ドラクエ10プレイ日記]


ドラクエ10は、今の目標は
二の災壇のソロサポ完全制覇と、ソロサポ30万である。
あとは、サブキャラ達のメインストーリーを進める。
いつ達成するかは分からないw


ただ、万魔の塔はソロサポで毎週24~27万獲得できているなら
毎週30万の人と比べても、それほどの差にはならないので、報酬的には今の時点で満足。
万魔は15万で満足しているそうは多いけれども
個人的には、24万くらいは狙っていった方が育成的にはいいかと思う。
https://kumu.hatenadiary.jp/entry/20200104/1578074400
↑これは、ソロサポで安定的に20~24万を狙っていく方法の記事です。
15万だと最低限の報酬にはなるが、30万と比べると紋章完成速度が約半分になるので
20~24万くらいを取るようにした方が。
これでも、慣れれば回数を重ねる必要なく取れるので。慣れは必要(´・ω・`)


報酬的には満足しているし
あくまでも、二の災壇の完全制覇と、ソロサポ30万は楽しむための目標ですね。
既に達成している人もいるが、自分が達成できない理由は
一言でいえば、下手糞なんだろう()
自分は一応、常闇に関しては、強さ4を全てソロサポで討伐達成してはいるが
それに関しても、かなり時間を掛けての勝利だったので、決して上手いわけではない。
単にたくさん挑戦して、少しずつ慣れたのもあるだろうけども
良い回を引けて、そこを逃がさずにやれただけのお話。
おそらくは、万魔での目標でも達成には時間掛かると思われる。
更に言うと、前みたいにガッツリやる時間がなかなかないからねえ。
常闇挑戦の頃は、休みの日に10時間連続とか普通にやれてたけど
今は休みの日ですら寝て曜日になっているので、身体が回復しなくてなあ^p^
挑戦回数が凄く少ない状態なので、まあ頑張るけどもうちょっとは掛かりそう。


サブキャラ達のメインストーリーに関しては、これは単にやる気の問題ですな。
ボスで詰まることもないし、ストーリーの謎解き要素(領界の塔とか)で詰まることもないし。
やる気さえ出せば、1週間で1キャラくらいはバージョン4終了まではいけそう。
ただ、面倒臭いという最強の足枷があるので、なかなか()
万魔の塔に行けるようになるだけで、凄いパワーアップにはなるので
サポを自分で揃えている以上は、このパワーアップはやっぱ無視できないよねえ・・。


ちなみに、アプデ後に関しては
メイン職をレベルを112にすることはとりあえずの目標である。

少し前に気付いたんですが
この、万魔の塔の改修、サポート仲間のAI調整はとても気になります。


簡単な話で、全災壇において、中ボスと大ボス出現時は
ボス最優先で行動をしつつ、周囲に2匹以上になった時に範囲攻撃に切り替えだけで
十分な改良にはなると思う。


三の災壇のカラミティサンは、ちょっと難しいところですかね。
サポが全く狙わないようになってしまうと、今度はソロサポでのサン+中ボス2匹討伐
が難しくなるので、却って30万が狙い難くなりそうだし
とはいえ、今の現状だと
サンを無視する方向で挑んでいる場合は、サンに向かってしまうサポが煩わしいし。
操作キャラのターゲットに応じて、サポが対象を狙う形にすれば
どっちも解決するかもだけども、そんな調整ができるかなという疑問もある。


そもそも、あまりやりすぎると強くなりすぎてしまう可能性もあるので
調整は難しいだろうねえ・・。
とりあえずは気になるので、アプデ後に確認はしてみたいですな。
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最近やってる作品諸々


ドラクエ11Sの低レベル縛りは、現在は
ごうけつぐまから「お宝ハンター」を使って、怒りのタトゥーを取っている最中です。
怒りのタトゥーはアクセサリーで、攻撃力が8上がるので欲しい。
ボスのデスコピオンが強いので、その為の準備プレイ中ですな。
まあ、諸々は後日にでも纏めます(*´ω`*)

ラグマスで今やっていることは、主に「ミノタウロスカード」取りと
サブ垢くむこの、殴りと支援装備獲得、レベル上げですかね。
非常にのんびりと育成で遊んでいる感じ。
ミノタウロスカードは、いくらやっても全く出ないです^p^
ついでに高額カードのアーチャースケルトンも狙っているのだが、これもまた出ないですね。
ジャルゴンが貯まるので、それなりに稼げはしますが・・(´・ω・`)

サブ垢くむこのレベル上げは、ジョブレベルが67になるので、70まであと少しといった感じ。
70になればアークビショップになれるので、コツコツ狩りですな。
フレイムホースには102000ダメージを超えるようになったので
2確で倒せるようになっています。
早くアークビショップになりたいねえ・・(*´ω`*)




ウィッチャー3もコツコツ遊んでいます。現在のレベルは9。
メインストーリーはあまり進めておらず、血まみれ男爵の妻子を探すところかなあ。
地図の、?マークの場所潰しをコツコツをやって遊んでいるという感じ。
たまに、レベル??の化け物と遭遇して瞬殺しますがw
大体は人間系の雑魚敵と遭遇したり、魔物と遭遇して、それを倒しながら
お宝をゲットしていくって感じで遊んでいますね。



とりあえず、今からドラクエ11Sのデスコピオンに再挑戦してくるのと
ドラクエ10では邪神と、万魔はやるか分からん。ちびこちょっとストーリー進めたいね。
ラグマスは既に放置狩り中。
あとは積みゲーちょっと進めたいw

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