くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

ゼルメア新要素とソポスで61%のベホマラー速度が可能に(DQ10)

[ドラクエ10プレイ日記]


昨日からバージョン4.5開始。
ストーリーは色々情報流れているけれども、自分はまだ遊んではいないです。
自分はネタバレ気にしない人なので
映画を見る前にネタバレされても違った見方で見れるタイプなので^p^
まあ、昨日は帰宅が遅かったので(18時過ぎ)ストーリーやれてないという。


プレイ継続特典が増えまして、新30日として
ルーラストーン引換券X+黄金の花びらが貰えます。
これは、全プレイヤーが貰えるということで、自分も頂きました。

メインキャラ、ルーラストーン数37個であるw
何だかんだでルーラストーンは貰えると嬉しいものである。
プレゼントチケット6枚のみよりはずっとね・・^-^

気になってた、錬金釜を真っ先に見てきました。
きんかい30個でチャージ時間180時間だったので、時間は9倍かなw
きんかい3個で20時間だったと思うので。
ほぼほぼ10倍に近いが、まあ毎日錬金しなくていいので手軽感はある。
4キャラできんかい錬金してきました(*´ω`*)


ちなみに、おうごんのかけらは10倍錬金なかったです。
ないかもしれないとは書いたが、まじでなかったな(´・ω・`)

僧侶防具、ソポスに関してのお話と、呪文発動速度に関してのお話。


ソポスセット:炎・闇の攻撃ダメージ+5%、呪文発動速度+2%
このセット効果まじかよ・・(´・ω・`)ほっしいw


カテドラルセット(腰だけクルーガー)からソポスセットに変えた場合
「守備力17、すばやさ4、きようさ4、攻魔10、回魔10」
これだけ性能が上がります。
セット効果的には
カテドラルセットが「ブレス系ダメージ10%減、攻撃呪文ダメージ7%減」なので
実用価値といえば、カテドラルの方が僧侶にはあるかなあと感じます。
ブレスと攻撃呪文は、大半の敵が使う攻撃だからねー。
それらのダメージを常時下げることができる効果ってのは、正直でかい。


欲しい理由は、メインキャラくむくむ僧侶が速度特化寄りだからです。
速度の為にリトルフェザーのスティックを使っているくらいなので・・^p^
なのでー!当然ながら、ソポスのセット効果は魅力が大きい。


ソポスセットは、魔法使い&賢者向けという感じのセット効果だが
セット効果の片方だけであれば、占い師と天地雷鳴士にも使えるし
呪文発動速度もあるので、僧侶にも使える防具ってところですかね。
どの職業でも、扱えるセット効果という感じ。
しかしまあ・・買い替えるとなると
3000万ゴールド以上はしてしまうと思うので、現状は保留という感じかな。
お金稼ぎしているのに、その出費はアホ高いので。


オルフェア住宅村、マッシュルーム地区243丁目に住んでいるので
お布施まってます
・・嘘ですよ?^-^まじで入れないでねw


今回面白いのは、輝石のベルトの速度3%が手に入れば
呪文発動速度最大まで上げることでベホマラー速度61%」が可能になるってことかな。
遂に60%の大台を突破しちゃうのよね。
スティ21%+腕21%+リトルフェザー2%+ソポス2%+ベルト3%+宝珠12%
これで、ベホマラーの速度が61%になってしまうのだ。

呪文発動速度に関して、少し諸々書いてみましょう。
「呪文発動速度」にも、魔法使いのメラゾーマキャップのような上限があります。
どの呪文も、詠唱時間が1秒になった時点で
これ以上は呪文発動速度をどれだけ上げても、1秒未満になることはないです。
なので、元々の詠唱速度が長く掛かる呪文ほど、呪文発動速度の恩恵が高いという。


ホイミの場合は、端から詠唱速度は1秒なので、呪文発動速度の恩恵は0。
ベホイミで詠唱速度2秒になるので、速度50%までは恩恵がある状態。
ベホイムも確か2秒だったと思う。
ベホマラーの詠唱速度は、メラゾーマ同様で3秒と言われております。
ベホマラーの詠唱速度を1秒にする為には、呪文発動速度は「67%」必要です。


もう少し具体的に、ベホマラーを例に出して書くと
呪文発動速度1%で、0.03秒詠唱が短縮される効果があります。
呪文発動速度0%で、0秒短縮(ベホマラー3秒で発動)
呪文発動速度10%で、0.3秒短縮(ベホマラー2.7秒で発動)
呪文発動速度20%で、0.6秒短縮(ベホマラー2.4秒で発動)
呪文発動速度30%で、0.9秒短縮(ベホマラー2.1秒で発動)
呪文発動速度40%で、1.2秒短縮(ベホマラー1.8秒で発動)
呪文発動速度50%で、1.5秒短縮(ベホマラー1.5秒で発動)
呪文発動速度55%で、1.65秒短縮(ベホマラー1.35秒で発動)
呪文発動速度58%で、1.74秒短縮(ベホマラー1.26秒で発動)
呪文発動速度61%で、1.83秒短縮(ベホマラー1.17秒で発動)

こんな感じに書いた方が、多分分かりやすいかな。これで合ってるはず><
55%は、現在のうちの僧侶に近い数値の速度。
58%は、輝石のベルトなしでの現在の上限速度。
61%は、輝石のベルトありでの現在の上限速度になります。
速度を上げる利点は、早読みのバフの恩恵を得ずとも常時高速詠唱が可能になる点か。
僧侶は仲間を生かして・場を安定させることがお仕事なので
それを維持する為には呪文速度がとても大事なのよね。


微々たる差・・という人もいるかもだが
現在、速度50%くらいの人からしたら、61%の速度に結構な差があることは
少しは分かるかも・・ですな。
やっぱ欲しいなあソポスセット・・。
記事書いた自分が一番、墓穴掘ってるかもしれないw

いにしえのゼルメア、ふしぎな燭台と、売りに行ってきたお話


昨日は帰宅が遅かったので、これならストーリーではなく他のことをやろうってことで。
ゼルメアの地下10階に行こう!って感じで、行くなら売ろうかなって。
内容の詳細を書くと


ゼルメア10階に行きます
10周します
50万ゴールドでどうですか
加入した順番にルートを決めてもらいます
自分は僧侶です
いざないの石碑前に居ます


という感じ。
正直、10周50万ゴールドはかなり安いです。
5周50万ゴールドで売っている人も多かったからねえw

まずはお金を頂きます。まいどあり(*´ω`*)
とりあえずは150万ゴールドの収入になりますね。お金稼ぎは大事><
4人で行く場合、消費するゼルメアの聖紋は4個になります。
5周で、ゼルメアの聖紋20個消耗する感じね。
今回、10周分を売ったので、手元にある聖紋20個と
元気チャージの400時間分も売る形になります。

加入順(加入した順番にルートを決めてもらいます)ってのは
いいね!してくれた人順に、1度ゼルメアに乗り込んだら
最下層に行くか、海神のうろこが無くなって帰還するまで
その方がルートを決めてもらう感じです。
画像だと、ウェディ男→プクリポ男→人間女の順に、ルートを決めて貰うという感じ。


パーティーリーダーを変えるわけにはいかないので
(ゼルメアの聖紋の消費はリーダーだけが消費する仕様なので)
ルートを決める方が「開けてほしい扉」の前に立つ形になります。


ふしぎな水鏡(行ってない部屋を選び、何があるか調べることができるやつ)
のある部屋に辿り着いた場合は、どの部屋を調べるかも
ルートを決める人に決めてもらう形です。
「どこ開けます?」って聞けば、答えてくれます(*´ω`*)


売り子の自分は、ルートを決める方に従って動くのみです。

地下10階では「ふしぎな燭台」の要素が追加されております。
手に入る防具は、レベル100防具。
基本的な流れは、地下5階のゼルメア探索と同じです。
海神のうろこを手元に残したまま、下に降りていくことが可能です。


「ふしぎな燭台」は、触れることで、下の階のアイコンが表示されます。
更に追加効果として、以下の効果があります。
青:次の階の宝箱から出る防具の部位を固定化できる
赤:次の階にて、ボス部屋が増える
白:次の階にて、宝箱が光る宝箱に
黄:これ触れてないんだけど、経験値やゴールドモンスターを出せるらしい


階段アイコンの場所が確実に分かるので便利ってのもあるが
ふしぎな燭台の部屋を開ける=海神のうろこを1個消費するということなので
ご利用は計画的にという感じですな。

ゼルメアの出入り口にある「燭台」だけども
4回に1回程度、ゼルメア探索前に自動で利用できる要素って感じ?
まだちょっと曖昧だけども。
行く前に、宝箱の部位固定化ができる要素で
固定化すると、ゼルメアから帰還するまで宝箱からは固定化した部位しか出ない感じ。


固定化できるので
毒防具が欲しいなら、頭か体下固定で
属性錬金防具が欲しいなら、体上固定って感じでやるとチャンスは高まるかもねー。
ただし、出る防具の種類までは固定化できないので
仮にクルーガーが欲しくても、クルーガー以外の防具が出たりは当然ありますw


最下層の地下14階は、10回チャレンジして2回いけました。
NPCの魂?がよりはっきりと見えるようになってました。
一部は生身・・おっと(´・ω・`)

ちなみに、地下10階のゼルメアでは、魅了を使う雑魚モンスターと戦う機会が
数回ほどあったので、魅了ガードがあった方がいいかもしれない。

ボスはそんなに強いのはいなかったが、雑魚敵がちょっと怖いw

今回出た、優秀な防具はこれ。
ソポスのころも下の毒100%が出てしまったかあ・・^-^
買うかどうかで悩んでるところにこれはなかなかいろんな意味で厳しいw


今日も帰宅遅くなりそうだけども、やりたいこと多いので遊びますぞお(*´ω`*)
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4.5でやれること&やりたいことと、ランプ職人始めてます(DQ10)

https://www.4gamer.net/games/085/G008540/20190319058/
4gamerの、「SPRING SALE 2019」がPS Storeでスタートの記事


PS4用ソフト250作品以上を対象のセールが昨日から開催とのこと。
地球防衛軍5:7800円→3900円
ウィッチャー3ワイルドハントGOTYエディション:6998円→2099円
フォールアウト4:3326円→1662円
End of Eternity 4K/HD Edition:3996円→2796円
グランド・セフト・オートⅤ:3780円→1890円
ウォッチドッグス2:3672円→1468円
エイリアン アイソレーション:8629円→2157円

とか、色々安くなっております(*´ω`*)
3月は魅力ある作品が多いので、このセールで更に悩む人(積む)もいそうw


PS Plus未加入者対象に「3ヶ月利用権」を500円で販売のキャンペーンもやっているので
未加入だけど入りたい人は入ってもいいかも。
フリープレイも3ヶ月分貰えちゃいますしね(*´ω`*)

[ドラクエ10プレイ日記]

バージョン4.5でやれる新しいこと一覧
1:メインストーリー「遥かなる未来への旅路」
2:いにしえのゼルメア「地下10階」の探索
3:天地雷鳴士げんま強化クエスト「浄天地呪」の消化
4:サブクエスト消化(エテーネ村の約束の旅人シリーズなど)
5:レベル100防具の性能・素材確認&作成・購入等
6:白箱集め(Lv99装備ドロップ&サポドロップ率大幅UP&Lv93防具までドロップUP)
7:髪の色2色カラーリングの確認(各種族・性別毎に6種類ずつ追加)
8:バトルパッツァの性能・素材・価格の確認(新しい料理)
9:錬金釜、レシピの確認と、超やくそう・せいれいの霊薬の確認等
10:新しいネコ「ランドンクーン」を捕まえる&メレアーデからアイテムを貰う
11:世界調律クエスト、アルウェーンの消化
12:ウェナ福引(1等と2等に新しいしぐさ書)
13:ちいさなメダル交換で新しい傘12種(看板系)
14:Mサイズの土地にSサイズの家が建てられる(建てたい人用)
15:新魚釣り(ホシエイなど3種追加)
16:釣り老師褒美追加(ビッグ95種でサザエクロー、キング65種でニシキゴイの短剣)
17:コロシアム確認(時間が3分に&景品交換)
18:バトルトリニティの仕様変更等確認
19:魔法使い・武闘家・バトマス・踊り子・棍の強さ確認


先日載せた、4.5でやれること一覧です。
今日からバージョン4.5が始まります!(*´ω`*)
自分は、帰宅できる時間によって、遊ぶコンテンツを変える感じかなあと。
早くに帰宅できるなら、メインストーリーを進めてしまいたい感じもするし
遅くなりそうなら、手軽にやれるゼルメアとかになりそう。
とりあえず楽しみなのは、ストーリー、げんま強化、新防具かねー。
武闘家の棍の強さも楽しみかな。
帰宅したら、今日はドラクエ10オンリーだと思います。


アプデ詳細内容の記事に関しては、明日から諸々書く感じかなー。
アプデ当日は流石に色々なことがネタバレになる(楽しみ奪ってしまう)ので
更新は明日以降で。明日以降はダバダバ出していきますw(ラスボス以外)


昨日は、邪魔なボスカードの処理とか、アイテム整理とか
アプデ後の準備を諸々やっていました。
今日、帰宅したら日課の日替わり討伐だけやって、即新コンテンツに触れれます。
朝の5時から仕事ですが、残業込でも15時には帰りたいなあ・・^-^

ランプ職人で遊んでいます


サブキャラくむた、ランプ職人になって、ランプをちびちびと遊んでみてます。
うち、職人の中でもツボやランプだけは殆ど触れていないのよねー。
他の職人は、調理も含めてある程度が触れているんだけどねー。
先日の話を蒸し返すわけではないが、ランプやツボ職人は一番ギャンブル性高いので
安定を求める自分としては、性格的に合わないかと思って。
なのでやらなかったんだが
ドラクエ10を始めて6年半(ベータテスト期間含めたら7年)やっているし
殆ど触れていないものに触れてみるのもありかなと。


あとはまあ、13耐性100%を入手する際に
ランプ錬金、自身でやれるようにしておけば多少は入手難度も下がると思って。
これが一番の理由なんだけどねw
これで稼ぐ気はゼロというか、それ目的ではないです。


基本的には、ルーレットゲーム(針が止まった場所により錬金効果と数値が決定)になるのと
勝手に止まるので、運要素はとても大きいミニゲームになるけれども
職人要素として、成功マスを増やしたりして、失敗マスを減らすとか
パルプンテ効果を発揮させたい場合はパルマスを増やすとか
運要素を少し減らす感じで介入する・・的な感じみたいですね。

時々、錬金開始時に
失敗エリアがパルプンテマスに全部変わったり、大成功エリアが3倍になったり
開幕時に特別な効果が自動で発動することもあるみたいですな。
こういう演出は、他の職人にはないやつですね。

失敗することもまあ多いですが、レベル上げてランプ高いやつにしていけば
それなりに減らせると思うので><
何だっけ、ちょっと曖昧だけども、同じ武器や防具の錬金では
2回目3回目の挑戦の方が、1回目の時よりも成功率下がるんだったっけか。
高レベルになったら、耐性60%→耐性40%って感じに
付ける錬金効果の順番も大事になってきそうね。多分だけども。

混乱ガードの錬金防具、やたら高いなあとはずっと感じてたけれども
高い理由は、天使の鈴ですかね。
この消耗品、地味に非売品のアイテムなのでバザーで見るとそこそこ高いし。

低レベル帯だと、ランプ職人でも稼げますね。
ほんと、小銭な感じですが。
錬金が成功しようとも失敗しようとも、結晶装備としての価値が出るので
結晶化でそこそこの黒字になる価格帯でバザーに出せば売れるという。
ただ、ちょっと地道すぎるけどね^p^
高レベル帯だとどうなるかは分からないが(´・ω・`)
ランプやツボの職人だけはほんと、全く触れていないのでよく分からんのよなーw
故にちょっと楽しいってのもあるかな。
現在はレベル13くらい。コツコツアプデ後も上げていきましょ(*´ω`*)
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クロノ初期レベル、アトロポス&マザーブレーン戦(DS版クロノトリガー)

DS版クロノトリガー

未来のA.D.2300のジェノサイドームをクリアしてきました。
ロボの生まれ故郷のダンジョンになります。
ボスは2体いますが、1体目の「アトロポス」は、ロボとの一騎打ちになりますが
敵のHPを減らさずともクリアできるイベント系のボス戦なので、攻略はあまり書かず。
とりあえず、プロテクトメット+レッドプレートを装備して
ミドルポーションを使い続けるだけで、初期レベルでも突破できます。

マザーブレーン  HP5000(ジェノサイドームのボス)
怪光線:単体に冥属性250前後ダメージ
リプログラミング:単体に110前後ダメージ+混乱
回転レーザー:全体に冥属性90前後ダメージ
グレードアップ:全体に500前後ダメージ(暴走後に使用)
メモリリセット:全体をロック状態にする(暴走後に使用)


ディスプレイ×3 HP1
ケアルビーム:マザーブレーンに1000前後回復


名前ロボエイラルッカ
Lv1018
HP23533575
MP243814
攻撃力10369178
防御力12614481
2135
命中102218
素早さ13
魔力
回避25
体力2638
魔法防御222610
武器ギガパワーアームこぶしラクルショット
頭防具惑わずの帽子守りの帽子惑わずの帽子
体防具ブラックプレートブラックプレートブラックベスト
アクセ越後屋の財布激怒の腕輪ヒットリング

ディスプレイは、ケアルビームしか使用しない+HP1なので倒し易いが
ディスプレイを全て破壊してしまうと、マザーブレーンは暴走状態になり全滅確定。
暴走時の攻撃行動と防御力が異様に高いので、ディスプレイは倒してはいけません。


ディスプレイには状態異常が有効で、催眠音波で眠らせることが可能。
ディスプレイ3体を眠らせることで、ケアルビームの使用を封じることもできるし
本体の暴走を防ぐこともできるので、楽々勝利することができるというお話。


暴走しない状態のマザーブレーンの攻撃は、殆どが冥属性攻撃なので
3人に冥属性吸収鎧を装備して挑めば、勝ったも同然です。

https://www.youtube.com/watch?v=GezE-g1Vmo8
動画は、アトロポス戦→マザーブレイン戦となっております。

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