くむのなんとなくきまぐれに。 自由奔放な人の日記。

適当にゲームやってる人のきまぐれ日記です。現在はドラクエ10中心

【DQX】絆のエンブレム極、僧侶用を作ったお話

[ドラクエ10プレイ日記]


絆のエンブレム極を作ってこようと思って
バトルロードのアナザー試験を受けてきました。
バトルロードランクSの状態で経験値を貯めた上で
わるぼうに話しかけることで試験を受けられます。

ボスはモリーサタン、じんめんじゅウドラーでしたが
アナザー試験だからか、敵の火力がかなり高かったですね・・。
イオグランデで1500ダメージはちょっとw
バトルロード仕様の威力になっているなあ・・。
じんめんじゅウドラーもバトルロード仕様のパラメーターになっていて
通常のとは全くの別物でした。

割と、一応準備をしていたメンバー構成だと試験でもきつい・・。
これは、アナザーをやることになったら準備し直さないとだなあw

とりあえずはクリアして、Gアナザーランクに上がりました。
絆のエンブレム極は、アナザーランクに入れば作れるようになるので
これで目的は一旦達成です。
バトルロードを本格的に遊ぶのはもう少し先です。ストーリー優先(*´ω`*)

メインキャラくむくむ僧侶は、今まで絆のエンブレム改はこれを使ってました。
僧侶用なので「早読み2つ・聖なる祈り・聖女の守り」です。

聖女の守りを伝承効果で付けていたので
絆のエンブレム改の合成効果を聖女の守りで埋めることにしました。
これで、伝承2つで「聖女の守りを100%発動状態」にします。

これを絆のエンブレム極に伝承させれば
100%聖女の守りが発動するようになります。

あとは絆のエンブレム極に付ける効果ですが
僧侶なので「聖なる祈り・ピオラ2回・早読み」を付けることにしました。

ということで合成しまくったんですけどね。
早読みだけが付いてくれなくて、合成エナジー30になるっていう。
バトルロードコインが60万枚消失である(´;ω;`)
ほんと、合成は運が絡むので、酷いとこうなりますね・・。

くそなのが、ラッキー合成すらも発動しないっていう。
運が死んでいました;

とりあえずは、確定会心合成で早読みを付けることができたので
これで完成です。

これが僧侶用って感じかなあ。
絆のエンブレムも、これだけ強力になるとオマケ程度とは言い難いものになります。

面倒だったのは、仲間モンスター全員に装備させないといけないところ。
装備していないと発動してくれませんからね。
呼び出して預けてを20回強繰り返しました^p^
まあ1回やっておけば、その後はやらんでいいから面倒なのは最初だけです。

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オクトラ大陸の覇者、アプデでライオネルさん強化。他諸々

[オクトパストラベラー 大陸の覇者]


昨日、アップデートがありまして、新しいガチャが始まりました。
ジェイン・・誰?(´・ω・`)
ここで完全な新キャラが登場するとは思わなかったなあ。


アップデートで、サイドソリスティアのメインストーリー
「選ばれし者5章」の追加もありました。
こちらが目玉のアップデートですね。

ストーリー追加に伴って、リューの宿場などのマップの追加。
ダンジョンの追加、逢魔エリアの追加などもあります。

うちはまだ遊んでいないので、休日にでも進めます(*´ω`*)
新しい逢魔エリア、前に作った逢魔専用パーティーで雑魚的楽に倒せればいいなあ。

☆6オーバークラスアップの追加
ジェイン
ザンター
ソレイユ
プロメ
ライオネル
リネット
トリッシュ
バラッド
フェリーネ

灯火の加護の追加
ジェイン

ソウルの追加
戦技の魂(ジェイン)I
妙技の魂(ジェイン)I


今回のキャラクター強化は、オーバークラスアップが多め。
ジェイン・ザンター・ソレイユ・プロメは未所有なので分からぬ(´・ω・`)
ただ、ライオネル以下は全部持っているので載せてみます。


ベース☆5キャラのライオネルは「邪気一閃」が強化。
攻撃対象が挑発状態の時に威力が1.5倍に上がるそうです。
ライオネルはHPが一定量以上ある時に、敵全体に挑発が掛かる仕様なので
美味しい強化になりますね。
ただ、☆5キャラにしては渋い強化内容ですが。

EXアビリティは「竜を討つ英雄の詩」
使用回数2回で、4ターン目以降に使用可能。
HP100%回復、HPバリア(最大HPの40%)
物攻30%、ダメージ上限5万アップ(3ターン)の効果になります。

フルブーストでHPバリアは最大HPの100%のバリアが付けられるし
レベル120上限になるのと、挑発キャラとしては美味しい効果なので
これでライオネルさん、大分タフで良い挑発キャラになれるかもですね。


ベース☆5キャラのリネットは
サポアビが「交代時攻撃強化(前全)II」に強化されます。
具体的には、前よりも効果が5%上がってます(10%→15%)
地味だけど、交代するだけで1ターン火力が上がるのは大きいかもです。

EXアビリティは「歴戦の鼓舞Ⅲ」で
使用回数2回、4ターン目以降から使えて
味方前衛全体に物攻・属攻・会心アップ20%と
属性攻撃でクリティカルが発生する効果を付与(2ターン)になります。
これは強いと思う(*´ω`*)


ベース☆4キャラのトリッシュは、みじん斬りが強化されます。
具体的には、単体3回攻撃が、単体4回攻撃に強化されます。
地味だけど、頻繁に使うバトアピと思われるので
火力アップの度合いは大きいかもですね。
あと「単体」対象で「4回攻撃」ってのが☆4キャラの中では大きい。
ランダム4回とかは持ってるキャラ居るんだけど、単体はなかなかいないのでね。

EXアビリティは「拍子木切り」で
使用回数2回、4ターン目以降から使えて
ターン中、素早く行動し、敵全体に2回の剣物理攻撃(威力105)
さらに、味方前衛全体に剣攻撃ダメージアップ10%の効果を2ターン付与
剣士構成で行く場合、有り難いかもである。


ベース☆4キャラのバラッドは
大突進が「挑発大突進」に強化されます。
名前の通りで、挑発効果が追加されるって感じ。

EXアビリティの「青雲之志」は
使用回数1回、3ターン目以降から使えて
一言で言えば、くいしばり効果ですね。
死ぬほどのダメージを受けても1回だけHP1で耐えるって感じ。

純粋な槍攻撃特化キャラに挑発キャラの特徴を上乗せされた感じの強化かね。


ベース☆3キャラのフェリーネは、サポアビが強化。
開幕3ターン風耐性10%アップだったのが、常時風耐性10%アップに。
前衛と後衛に効果があるけど・・うーんw

EXアビリティの「オウルタロン」は
使用回数2回、物攻ダウン状態の敵がいると使えて
ターン中、素早く行動をして、敵単体に短剣物理攻撃(威力230)
更に物攻ダウン10%付与(2ターン)の効果とのこと。
使えなくはなさそうだけど、何とも☆3らしい強化内ですな・・w


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【DQX】魔剣士用のコメットソードを買ったお話

[ドラクエ10プレイ日記]


昨日、21時過ぎにログインできたが
サーバー1のメギストリスに降り立ったら、超重力で画面が切り替わらず。

1分以上待ったら動けるまでにはなりましたが、大分重くなっているので
別のサーバーに移動。
移動もスムーズにはいかず、まだしばらくお待ちくださいのドラキー登場。

サーバー移動さえ完了してしまえば、大分マシにはなりましたが
結構な人が復帰しているっぽい?
重くなっていますねー。
ただ、全体的に不安定になっているような感じもしました。

サーバー21とかでも、ストーリーのイベントに入る時に
20秒くらい「Now Loading」で固まって、すぐにイベントが始まらないっていう。

遊べるからいいやって感じでそこまで気にしなかったけど
緊急メンテナンスとかありそうな予感もします。

メインキャラくむくむの7.0ストーリーの方は、ここまで進めました。

ストーリー進行遅いですが、かなりじっくりやっているのもあるかなあ。
住民には一通り話し掛けているし
本棚を見つけたら調べるようにしているし。
たぶん、ストーリーが進む行動だけを取っていればパパっと終わるんだろなとはw

ストーリー、凄く良いとは思うけども
とはいえ、まだバージョン7が始まったばかりの「スタート地点」でもあるし
凄く良かったとは結論を出すところではないと思ってもいます。
とはいえ、バージョン6のメインストーリーよりも質は断然良いし
「楽しめている」のも事実である。

詳しい感想等はクリアしたら書くけど
クォリティ的には、どん底から元の立ち位置に戻ったって感じ。
バージョン2やバージョン4のストーリーを進めていた時みたいな感覚で
今のところは楽しめている。
話的にも分かり易いし、ドラクエに求めていないSF感も今のところない。
呪文と魔物のファンタジー世界で、らしさがあるのも大きいのかも。

バージョン6が酷すぎたから、反動で
バージョン7が素晴らしいストーリーに見えている感もあるw

メインストーリーは今はここで止まっている状態。
眠すぎて頭働いていなかったので全然わからず、落ちましたw

サブキャラちびくむこ、片手剣魔剣士ですが
コメットソードの攻撃埋めを手に入れています。
合成効果は1つは最大値で、残り2つは-3の状態
錬金石で準々理論値までは直せる状態のコメットソードです。

実装日からそう経っていない時に買っているので
価格は700万ゴールドでした。
今はもうちょっと安くなっているかもしれません。

元々、レベル118武器の「妖精の剣」を装備していたんですよね。
レベル120武器はスルーしていたので
今回のレベル125武器のコメットソードを買った感じです。

コメットソード、青の上錬金石が90個しかなかったので
まだ完全には直せないが、直せる範囲で直した上で、輝晶強化もしました。
片手剣は攻撃魔力が低めなので、魔力を付けました。
輝晶強化はレベル1で十分・・。

武器が鎌だったら、攻撃を付けて
最低でも輝晶強化はレベル3までは上げちゃうけど
片手剣だし、付けたのは攻魔だしレベル1で十分だなっていう。

今の片手魔剣士ちびくむこのパラメーターはこんな感じです。

攻撃831 → 855
攻魔560 → 562

ちょっと上がったかなw
妖精の剣は「全属性攻撃+3%」の基礎効果が付いていて強かったが
コメットソードは「特技ダメージ+15」が付いているので
暗黒連撃が特に強くなるかなあ。
ただ、全属性攻撃+3%とどっちが強いのかは分からん。
ダークマターとかはむしろちょっと下がっていると思われるw

ちびこは竜術士にまだなれていないので
なれるようにして、攻魔パッシブ手に入れて補うことにします(´・ω・`)

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